static_cast记法是想代替(T)e,主要用于从基类到派生类的转换,我们都知道这种转换可能是不安全。但是这种转换经常是安全,甚至在缺乏运行时检查的情况下也是定义良好的。
例如:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public :
void print() { cout << "this is A" << endl; }
};
class B : public A
{
public :
void print() {cout << "this is B" << endl; }
};
void f(A *a, B *b)
{
B *bb = static_cast<B *>(a);
b->print();
bb->print();
}
int main()
{
A *a = new A;
B *b = new B;
f(a, b);
system("PAUSE");
return 0;
}
理解static_cast的一种方式就是将它看成隐式转换的逆运算的显式表达。除了不能处理常量性之外,只要B->A能够隐式的完成,static_cast就能做A->B。也就意味着在大部分情况下,static_cast能够直接使用。因为一般来说,派生类都能隐式的转换成基类。除此之外,所有可以隐式执行地转换,例如各种标准转换(int和long),也可以用static_cast,例如:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
double d = 0.0;
int i = static_cast<double>(d);
cout << "d's size : " << sizeof(d) << endl;
cout << "i's size : " << sizeof(i) << endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
需要注意的是,使用static_cast在一个指针和一个类型之间转换时,如果这个类型的定义是看不到的讲会出错。
例如:
class X;
class Y;
void g(X *px)
{
Y *py = (Y *)py; //allow, dangerous
py = static_cast<Y *>(px); //error : X and Y undefined
}
这就清清除了一类错误,,如果需要强制转换一个不完全的类型,那就用reinterpret_cast说清楚你并不是想在类层次上穿行,或者该用dynamic_cast;