C#换肤笔记

首先感谢http://blog.csdn.net/alldj/article/details/1564072的作者。以下算是摘录和笔记。

换肤步骤:

1.首先准备资源文件夹res,包括IrisSkin2.dll和一些.ssk皮肤文件(网上下载)。

2.添加引用,将IrisSkin2.dll引用进项目中。

3.在解决方案资源管理器里右击项目→添加→新建文件夹,文件夹名为res。

建完res文件夹后再右击这个文件夹→添加→现有项,在弹出的文件选择框里选*.*所有文件,再把所有需要的ssk文件全选进去。

这时候我们可以看到res文件夹里已经有了我们添加的所有的换肤文件了。再在解决方案管理器中按ctrl键选中所有的res文件夹里的ssk文件,在属性栏里可以看到“生成操作”一栏,默认选项是“无”,我们把它改成“嵌入的资源”。

4.添加代码:

下面我们新建一个类,把以下的代码复制进去,别忘了把命名空间改成你自己的。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;

//TestSkin命令空间,别忘了改成你自己的。
namespace TestSkin
{
    class SkinClass
    {
        public static Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine se = null;
        /// <summary>
        /// 增加换肤菜单
        /// </summary>
        /// <param name="toolMenu"></param>
        public static void AddSkinMenu(ToolStripMenuItem toolMenu)
        {
            DataSet skin = new DataSet();
            try
            {

                skin.ReadXml("skin.xml", XmlReadMode.Auto);
            }
            catch
            {

            }
            if (skin == null || skin.Tables.Count < 1)
            {
                skin = new DataSet();
                skin.Tables.Add("skin");
                skin.Tables["skin"].Columns.Add("style");
                System.Data.DataRow dr = skin.Tables["skin"].NewRow();
                dr[0] = "系统默认";
                skin.Tables[0].Rows.Add(dr);
                skin.WriteXml("skin.xml", XmlWriteMode.IgnoreSchema);
            }
            foreach (SkinType st in (SkinType[])System.Enum.GetValues(typeof(SkinType)))
            {
                toolMenu.DropDownItems.Add(new ToolStripMenuItem(st.ToString()));

                toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1].Click += new EventHandler(frm_Main_Click);
                if (st.ToString() == skin.Tables[0].Rows[0][0].ToString())
                {
                    ((ToolStripMenuItem)toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1]).Checked = true;
                    frm_Main_Click(toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1], null);

                }

            }

            toolMenu.DropDownItems.Add(new ToolStripMenuItem("系统默认"));
            toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1].Click += new EventHandler(frm_Main_Click);
            if (skin.Tables[0].Rows[0][0].ToString() == "系统默认")
            {
                ((ToolStripMenuItem)toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1]).Checked = true;
            }
        }
        static void frm_Main_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            for (int i = 0; i < ((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems.Count; i++)
            {
                if (((ToolStripMenuItem)sender).Text == ((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems[i].Text)
                {
                    ((ToolStripMenuItem)sender).CheckState = CheckState.Checked;
                    DataSet skin = new DataSet();
                    skin.Tables.Add("skin");
                    skin.Tables["skin"].Columns.Add("style");
                    System.Data.DataRow dr = skin.Tables["skin"].NewRow();
                    dr[0] = ((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems[i].Text;
                    skin.Tables[0].Rows.Add(dr);
                    skin.WriteXml("skin.xml", XmlWriteMode.IgnoreSchema);

                }
                else
                {
                    ((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems[i]).CheckState = CheckState.Unchecked;
                }
            }
            if (((ToolStripMenuItem)sender).Text == "系统默认")
            {
                RemoveSkin();
                DataSet skin = new DataSet();
                skin.Tables.Add("skin");
                skin.Tables["skin"].Columns.Add("style");
                System.Data.DataRow dr = skin.Tables["skin"].NewRow();
                dr[0] = "系统默认";
                skin.Tables[0].Rows.Add(dr);
                skin.WriteXml("skin.xml", XmlWriteMode.IgnoreSchema);
                return;
            }
            foreach (SkinType st in (SkinType[])System.Enum.GetValues(typeof(SkinType)))
            {
                if (st.ToString() == ((ToolStripMenuItem)sender).Text)
                {
                    ChangeSkin(st);
                    return;
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 改变皮肤
        /// </summary>
        /// <param name="st"></param>
        public static void ChangeSkin(SkinType st)
        {
            System.Reflection.Assembly thisDll = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
            if (se == null)
            {
                //TestSkin是指命名空间,这里你可以换成你自己的。
                se = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine(Application.OpenForms[0], thisDll.GetManifestResourceStream("TestSkin.res." + st.ToString() + ".ssk"));//命名空间.文件夹.文件名.ssk
                se.Active = true;
                for (int i = 0; i < Application.OpenForms.Count; i++)
                {
                    se.AddForm(Application.OpenForms[i]);
                }

            }
            else
            {
                //TestSkin是指命名空间,这里你可以换成你自己的。
                se.SkinStream = thisDll.GetManifestResourceStream("TestSkin.res." + st.ToString() + ".ssk");
                se.Active = true;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 移除皮肤
        /// </summary>
        public static void RemoveSkin()
        {
            if (se == null)
            {
                return;
            }
            else
            {
                se.Active = false;
            }
        }
    }
    /// <summary>
    /// 换肤类型
    /// </summary>
    public enum SkinType
    {
        Calmness,
        DeepCyan,
        Eighteen,
        Emerald,
        GlassBrown,
        Longhorn,
        MacOS,
        Midsummer,
        MP10,
        MSN,
        OneBlue,
        Page,
        RealOne,
        Silver,
        SportsBlack,
        SteelBlack,
        vista1,
        Vista2,
        Warm,
        Wave,
        XPSilver
    }
}

调用

在你的主窗体里加上一个MenuStrip菜单,建一个2级菜单(如:文件→更换皮肤),然后在Form_Load事件里写上调用代码:

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //“更换皮肤ToolStripMenuItem” 是上面例子里“更换皮肤”这个ToolStripMenuItem的Name。
            SkinClass.AddSkinMenu(更换皮肤ToolStripMenuItem);
        }

5. 以下是自己依葫芦画瓢的成果:假如只要有一个漂亮的皮肤,而不需要换成别的 呢?


    class SkinClass
    {
        public static Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine se = null;
        
       
        /// <summary>
        /// 改变皮肤
        /// </summary>
        /// <param name="st"></param>
        //public static void ChangeSkin(SkinType st)
        public static void ChangeSkin(
string st)    
        {
            System.Reflection.Assembly thisDll = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
            if (se == null)
            {
                //TestSkin是指命名空间,这里你可以换成你自己的。
                se = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine(Application.OpenForms[0], thisDll.GetManifestResourceStream("WindowsFormsApplication1.res." + st/*.ToString()*/ + ".ssk"));
                se.Active = true;
                for (int i = 0; i < Application.OpenForms.Count; i++)
                {
                    se.AddForm(Application.OpenForms[i]);
                }


            }
            else
            {
                //TestSkin是指命名空间,这里你可以换成你自己的。
                se.SkinStream = thisDll.GetManifestResourceStream("WindowsFormsApplication1.res." + st.ToString() + ".ssk");
                se.Active = true;
            }
        }
       }

调用:在form_load事件中:SkinClass.ChangeSkin("WaveColor1");//.ssk的文件名

7.另外发现:改皮肤牵一发而动全身,和其后面关联的页面的风格也随之改动。但是之前的不会改。

所以只需在第一个窗体的load事件中添加,则整体的风格就会单一的统一了。








    //jie-change



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