windows线程栈有个特点:分配虚拟内存的时候并不给它指定物理存储器,只有在访问上一个页面的时候,才会给当前页面指定物理存储器。也就是说当你声明一个数组a[10000]时候,系统只会给a[0]~a[999]分配物理存储器,当你访问a[0]~a[999]中任意一个元素的时候,系统才会给a[1000]~a[1999]分配物理存储器,如果直接访问一个没有指定物理存储器的地址,操作系统会直接杀死你的进程,连异常处理的机会都没有。但是在c/c++中,为了让开发人员能够任意的访问,比如说一开始就访问a[1000],c++会在运行时插入堆栈检查的代码,来保证访问的安全。
以下是堆栈检查的代码:
实际上,堆栈检查做了以下事情:
step1:知道函数需要的堆栈大小hSzie;
step2:根据当前的堆栈指针esp和hSize算出分配虚拟内存之后的堆栈指针espNew;
step3:设esp所在的页面为page0,espNew所在的页面为pagei&#x