btree.h
#ifndef BTREE_H_INCLUDED
#define BTREE_H_INCLUDED
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct node
{
ElemType data; //数据元素
struct node *lchild; //指向左孩子
struct node *rchild; //指向右孩子
} BTNode;
void CreateBTNode(BTNode *&b,char *str); //由str串创建二叉链
BTNode *FindNode(BTNode *b,ElemType x); //返回data域为x的节点指针
BTNode *LchildNode(BTNode *p); //返回*p节点的左孩子节点指针
BTNode *RchildNode(BTNode *p); //返回*p节点的右孩子节点指针
int BTNodeDepth(BTNode *b); //求二叉树b的深度
void DispBTNode(BTNode *b); //以括号表示法输出二叉树
void DestroyBTNode(BTNode *&b); //销毁二叉树
#endif // BTREE_H_INCLUDED
btree.cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include "btree.h"
//用s[i]到s[j]之间的字符串,构造二叉树的表示形式
BTNode *CRTree(char s[],int i,int j)
{
BTNode *p;
int k,plus=0,posi;
if (i==j) //i和j相同,意味着只有一个字符,构造的是一个叶子节点
{
p=(BTNode *)malloc(sizeof(BTNode)); //分配存储空间
p->data=s[i]; //值为s[i]
p->lchild=NULL;
p->rchild=NULL;
return p;
}
//以下为i!=j的情况
for (k=i; k<=j; k++)
if (s[k]=='+' || s[k]=='-')
{
plus++;
posi=k; //最后一个+或-的位置
}
if (plus==0) //没有+或-的情况(因为若有+、-,前面必会执行plus++)
for (k=i; k<=j; k++)
if (s[k]=='*' || s[k]=='/')
{
plus++;
posi=k;
}
//以上的处理考虑了优先将+、-放到二叉树较高的层次上
//由于将来计算时,运用的是后序遍历的思路
//处于较低层的乘除会优先运算
//从而体现了“先乘除后加减”的运算法则
//创建一个分支节点,用检测到的运算符作为节点值
if (plus!=0)
{
p=(BTNode *)malloc(sizeof(BTNode));
p->data=s[posi]; //节点值是s[posi]
p->lchild=CRTree(s,i,posi-1); //左子树由s[i]至s[posi-1]构成
p->rchild=CRTree(s,posi+1,j); //右子树由s[poso+1]到s[j]构成
return p;
}
else //若没有任何运算符,返回NULL
return NULL;
}
double Comp(BTNode *b)
{
double v1,v2;
if (b==NULL)
return 0;
if (b->lchild==NULL && b->rchild==NULL) //叶子节点,应该是一个数字字符(本项目未考虑非法表达式)
return b->data-'0'; //叶子节点直接返回节点值,结点中保存的数字用的是字符形式,所以要-'0'
v1=Comp(b->lchild); //先计算左子树
v2=Comp(b->rchild); //再计算右子树
switch(b->data) //将左、右子树运算的结果再进行运算,运用的是后序遍历的思路
{
case '+':
return v1+v2;
case '-':
return v1-v2;
case '*':
return v1*v2;
case '/':
if (v2!=0)
return v1/v2;
else
abort();
}
}
int main()
{
BTNode *b;
char s[MaxSize]="1+2*3-4/5";
printf("代数表达式%s\n",s);
b=CRTree(s,0,strlen(s)-1);
printf("对应二叉树:");
DispBTNode(b);
printf("\n表达式的值:%g\n",Comp(b));
DestroyBTNode(b);
return 0;
}