LinkedHashMap和HashMap的差别 - 每天五分钟搞定Java面试

我们先看下HashMap和LinkedHashMap的继承关系。这两个类都实现了Map接口,同时LinkedHashMap继承于HashMap。具体如下图所示。
在这里插入图片描述

Map的设计思想就是以空间来换时间,主要用来存储键值对。键不可以重复,值可以重复。

HashMap

这里简要说一下HashMap的性质,具体的源码分析可以参见前面的博客https://blog.csdn.net/SMonkeyKing/article/details/82348540

HashMap根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null,允许多条记录的值为 Null,HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,因为多线程操作Hash Map时,rehash时可能会导致数据的不一致,链表出现死循环的情况。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

LinkedHashMap

LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

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### 回答1: LinkedHashMapHashMap 有以下几个主要的区别: 1. 存储顺序: LinkedHashMap 会保留键值对的插入顺序,而 HashMap 不保证。 2. 遍历顺序: LinkedHashMap 按照插入顺序遍历,而 HashMap 不保证遍历的顺序。 3. 实现原理: LinkedHashMapHashMap 的子类,通过链表维护元素的插入顺序,而 HashMap 只是简单地通过哈希表实现。 4. 效率: LinkedHashMap 的查询和遍历速度略慢于 HashMap,因为需要遍历链表。 总的来说,如果需要保留键值对的插入顺序,建议使用 LinkedHashMap,如果不需要保证顺序,则可以使用 HashMap。 ### 回答2: LinkedHashMapHashMapJava中两种常用的集合类,它们的区别主要体现在以下几个方面: 1. 插入顺序:LinkedHashMap会保持元素的插入顺序,而HashMap则不会。这是因为LinkedHashMap内部使用了一个双向链表来维护顺序,当元素被插入时,会将其放在链表的末尾。 2. 迭代顺序:LinkedHashMap的迭代顺序与插入顺序一致,而HashMap则无法保证元素的迭代顺序。这是因为LinkedHashMap内部的双向链表可以提供有序的迭代。 3. 性能:由于LinkedHashMap需要额外维护一个链表,因此在插入和删除操作时,性能稍低于HashMap。但在查找操作上,它们的性能基本相同。需要注意的是,由于LinkedHashMap的链表结构,其空间消耗也比HashMap稍高。 4. 应用场景:如果需要保持元素的插入顺序,或者在迭代时需要按照插入顺序进行处理,那么可以选择使用LinkedHashMap。而如果不关心元素的顺序,只希望在快速查找时使用哈希表,那么HashMap更加适合。 总之,LinkedHashMapHashMap在实现上的主要区别在于是否保持元素的插入顺序和迭代顺序。在选择使用时,需要根据具体的业务需求来进行判断。 ### 回答3: LinkedHashMapHashMap都是Java集合框架中的两种常用的Map接口实现类,它们之间最主要的区别在于迭代顺序的保持。 HashMap是基于哈希表实现的,无序存储键值对。在HashMap中,元素的插入顺序不保证与元素的访问顺序相同。故HashMap是一种效率较高的数据结构,适用于查找和插入操作较频繁的场景。 而LinkedHashMapHashMap的一个子类,通过双向链表结合哈希表实现。因此,LinkedHashMap既保持了HashMap的高效性,又保证了插入和访问元素的顺序一致。LinkedHashMap通过使用链表维护了元素的迭代顺序,默认情况下按插入顺序进行迭代,也可以选择按访问顺序进行迭代。 此外,LinkedHashMap相比于HashMap还多了一个accessOrder属性,可以通过构造函数或者setAccessOrder方法进行设置。accessOrder为true时,表示按访问顺序进行迭代;为false时,表示按插入顺序进行迭代。这个特性为我们提供了对Map中的元素进行访问顺序控制的灵活性。 总之,LinkedHashMapHashMap在功能上是类似的,都是用于存储键值对的数据结构,但LinkedHashMap在继承HashMap的基础上,添加了保持插入和访问顺序一致的特性,来满足不同的需求。

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