🚀一、TextInput/TextArea
TextInput和TextArea组件通常用于收集用户输入的文本数据。
TextInput组件通常用于单行文本的输入,它允许用户通过一个光标来输入文字,并支持多种样式和布局选项来提高用户体验。例如,在用户输入错误时可以显示错误消息或在用户输入时自动完成文本。
TextArea组件与TextInput类似,但允许用户输入多行文本,它通常具有更大的输入框和滚动条来浏览输入的文本。Textarea组件也支持多种样式和布局选项,例如自动调整输入区域的大小以适应输入的文本,以及支持大于输入区域的文本滚动。
无论是TextInput还是TextArea,它们都使用onChange事件来检测文本输入的变化,并将输入的文本作为属性传递到父组件或应用程序。这些组件也可以在需要时收集其他的表单数据,例如表单提交时需要发送的数据。
🔎1.创建输入框
语法说明:
TextArea(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextAreaController})
TextInput(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextInputController})
使用:
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
TextArea({text:"我是TextArea我是TextArea我是TextArea我是TextArea"}).width(300)
}.width('100%')
}
}
🔎2.设置输入框类型
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
TextInput()
.type(InputType.Normal)
TextInput()
.type(In