使用 ThreadLocal 时一定会出现内存泄露吗?什么情况在会出现?如何防止?

为什么会写这篇文章呢?也许大家在网上都看到很多关于ThreadLocal内存泄露的文章,很多写的都是错误的,说什么因为弱引用的原因导致无法回收,我一开始也是被这个误导的。所以今天通过源码来分析下ThreadLocal什么情况下出现内存泄露?如何防止内存泄露?

为了说明上面的问题,首先我们从一段代码来分析是否会出现内存泄露,然后跟着源码进去分析为何可能出现内存泄露,最终根据源码说明如何防止内存泄露

内存泄露案例


public class ThreadLocalDemo {
    private static final ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 1, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingQueue<>());
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 100; ++i) {
            poolExecutor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    ThreadLocal<BigObject> threadLocal = new ThreadLocal<>();
                    // BigObject对象只是临时变量,该线程执行结束后就不需要了
                    threadLocal.set(new BigObject());
                    // 其他业务代码,这里不会进行手动的 threadLocal.remove()
                }
            });
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
    static class BigObject {
        // 100M
        private byte[] bytes = new byte[100 * 1024 * 1024];
    }
}


代码分析:

  • 创建一个核心线程数和最大线程数都为10的线程池,保证线程池里一直会有10个线程在运行。

  • 使用for循环向线程池中提交了100个任务。

  • 定义了一个ThreadLocal类型的变量,value类型是大对象。

  • 每个任务会向threadLocal变量里塞一个大对象,然后执行其他业务逻辑。

  • 由于没有调用线程池进行回收,线程池里的线程还是会存活着。

源码分析

ThreadLocal.set方法


/**
     * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
     * to the specified value.  Most subclasses will have no need to
     * override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
     * method to set the values of thread-locals.
     *
     * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
     *        this thread-local.
     */
    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }


    /**
     * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
     * InheritableThreadLocal.
     *
     * @param  t the current thread
     * @return the map
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
    

       /**
         * Set the value associated with key.
         *
         * @param key the thread local object
         * @param value the value to be set
         */
        private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

            // We don't use a fast path as with get() because it is at
            // least as common to use set() to create new entries as
            // it is to replace existing ones, in which case, a fast
            // path would fail more often than not.

            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }

                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }


/**
         * The entries in this hash map extend WeakReference, using
         * its main ref field as the key (which is always a
         * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
         * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
         * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
         * as "stale entries" in the code that follows.
         */
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

源码分析:

  • 对于 set 方法,内部逻辑会先获取当前执行的线程(Thread t = Thread.currentThread();)

  • 从当前线程获取 ThreadLocalMap 对象。(getMap(t);)进入 Thread 类,会发现原来 Thread 里面引用到了 ThreadLocalMap,也就是说其实 ThreadLocalMap 对象是存储在 Thread 对象内的。

  • 判断ThreadLocalMap对象实例是否存在

  • ThreadLocalMap对象实例存在则将 value 放入 ThreadLocalMap对象实例

  • ThreadLocalMap对象实例存在则先创建 ThreadLocalMap对象 然后将 value 放入 ThreadLocalMap对象实例。

  • 在进行存储时会将 ThreadLocal作为 key 存入 ThreadLocalMap 中,并且 key 是一个弱引用(因为Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>>)。ThreadLocalMap的Entry类是继承自WeakReference

以上是大致的源码,通过以上的源码大致可以得出 ThreadLocalMap、ThreadLocal、ThreadLocal之间的关系。

在这里插入图片描述

所以如果出现内存不足时会对 key 进行回收(弱引用的对象,在出现 GC 时会被回收),但是 value 并不会被回收,所以就出现了内存泄露。

什么情况会出现内存泄露

从上面的分析可以知道,在 ThreadLocalMap 被强引用时,并且存储了的临时对象很多导致 gc 时由于存储的对象无法被回收就会出现内存泄露。

如何防止

要打破上面的条件可以通过以下措施:

1、让 ThreadLocalMap 不被引用,也就是案例中线程池使用完后进行回收。

2、ThreadLocalMap中的 value 也使用弱引用,这样 gc 时就能把它们进行回收

3、value 不需要时及时使用 remove 进行手动回收(最好的方式)

总结

使用 ThreadLocal 时出现内存泄露,归根还是因为 ThreadLocalMap 存储的临时数据不需要时没被手动回收,并且 ThreadLocalMap 一直被强引用。

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