Go语言并发编程(goroutine)——并发与通信

Go语言并发编程(goroutine)——并发与通信

本文是学校选修课笔记

author: fengclchn@outlook.com


1.关于Go语言并发

  1. go程序的整个运行时都是完全并发化设计

  2. 凡是你能看到的,几乎都以goroutine方式运行

  3. goroutine是一种比普通协程或线程更高效的并发设计

  4. 能轻松创建和运行上千万的并发任务

  5. 这些goroutine将会通过go运行时而映射到适当的操作系统原语(比如,POSIX线程)

2.通过 go 函数名 实现并发

// goroutine project main.go
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

//体验
func main() {
	go task1() //使main task1 task2成为并列线程(协程)
	go task2()
	time.Sleep(time.Second * 6)
}

func task1() {
	for i := 0; i < 5; i++ {
		fmt.Println("这世界我来了")
		time.Sleep(time.Second)
	}
}

func task2() {
	for i := 0; i < 5; i++ {
		fmt.Println("任凭风暴漩涡")
		time.Sleep(time.Second)
	}
}

goroutine

  • 使用Sleep函数实现等待(需要time包
  • 使用go func()开启线程(协程)

3.各并发/行体之间的通信

以生产消费模型为例

// goroutine project main.go
package main

import (
	"fmt"
)

//并发 通道
//生产消费模型
//生产者
func producer(data chan int) {
	for i := 0; i < 4; i++ {
		fmt.Println("produce:", i)
		data <- i //发送数据,向data通道写入数据
	}
	close(data) //生产结束,关闭通道
}

//消费者
func consumer(data chan int, done chan bool) {
	for x := range data { //接收数据,直到通道关闭
		fmt.Println("receive:", x)
	}
	done <- true //消费结束,向done通道写入true
}

func main() {
	dat := make(chan int)
	stop := make(chan bool)
	go producer(dat)       //开启生产者线程
	go consumer(dat, stop) //开启消费者线程
	<-stop                 //阻塞,直到接收到消费者发出的结束信号
}

goroutine2

  • 创建通道:channelName:=make(chan 通道类型)

    eg. dat := make(chan int) stop := make(chan bool)

  • 通道类型(做参数):channelName chan 通道类型

    eg. data chan int done chan bool

  • 向通道中写入数据:channelName<-data

例子:使用并发法求Pi

package main

import (
   "fmt"
   "math"
)

func main() {
   fmt.Println("Plz input the n of accuracy: ")
   var n int
   fmt.Scanln(&n)//用户输入精度

   ch:=make(chan float64,100)//缓冲区为100
   do:=make(chan bool)
   go producer(ch,n)//启动生产者
   go consumer(ch,do)//启动消费者
   <-do//阻塞,直到接收消费者发出的结束信号
}

func producer(data chan float64,n int) {
   for i:=0;i<n;i++{
      temp:=float64(i)
      data<-math.Pow(-1,temp)/(2*temp+1)//向通道中写入每一项的数据
   }
   close(data)
}

func consumer(data chan float64, done chan bool) {
   var f float64=0.0
   for x:=range data{
      f+=x//将data通道中的数据加到f中
   }
   fmt.Println("The estimate of Π is: ",f*4)
   done<-true//操作结束 向done通道写入true
}

goroutine3
goroutine4

4.石头 剪刀 布

// goroutine project main.go
package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

//并发 石头剪刀布
func main() {
	done := make(chan bool)
	gamer1 := make(chan int)
	gamer2 := make(chan int)
	go game(gamer1)             //玩家1
	go game(gamer2)             //玩家2
	go pk(gamer1, gamer2, done) //猜拳
	//玩家1 玩家2 猜拳三件事同时发生 同时产生结果
	<-done
}

func game(gamer chan int) {
	rand.Seed(time.Now().Unix()) //秒级Unix时间
	gamer <- rand.Intn(3) + 1    //向玩家通道随机写入出拳结果,123分别代表石头剪刀布
}

func pk(one, two chan int, done chan bool) { //两人游戏,两个int通道
	a := <-one
	b := <-two //从通道中读数据
	//进行输赢判断
	if a == b {
		fmt.Println(a, "PK", b, "equal")
	} else if a == 1 && b == 2 || a == 2 && b == 3 || a == 3 && b == 1 {
		fmt.Println(a, "PK", b, "a win")
	} else {
		fmt.Println(a, "PK", b, "b win")
	}
	done <- true
}

goroutine5
goroutine6


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