static记住几点:
1.优先级高,加载优先对象实例化;
2.在内存中只分配一次
3.属于类本身,所有实例共享,一处变,处处变
4.(1)static不能访问没有static修饰的方法(因为不认识,对象实例后才能在外部使用方法)
(2)可以访问static块
(3)未加static的方法可以访问static的方法变量
(4)加载顺序取决于定义的先后
final:
属于不可修改的常量,内存中写死,只有那一个,人为改变了属于另一个对象了,String
就是final修饰的静态常量,出了这一点和基本类型用法一样,String特殊在这里
一个类要经历
加载==>连接==>初始化==>实例化==>内存回收==>死亡
1.优先级高,加载优先对象实例化;
2.在内存中只分配一次
3.属于类本身,所有实例共享,一处变,处处变
4.(1)static不能访问没有static修饰的方法(因为不认识,对象实例后才能在外部使用方法)
(3)未加static的方法可以访问static的方法变量
(4)加载顺序取决于定义的先后
final:
属于不可修改的常量,内存中写死,只有那一个,人为改变了属于另一个对象了,String
就是final修饰的静态常量,出了这一点和基本类型用法一样,String特殊在这里
一个类要经历
加载==>连接==>初始化==>实例化==>内存回收==>死亡