Android-Activity之间传递Drawable

Android日常开发中少不了传递参数,在Activity之间通过intent传参是比较常见的,其中Drawable的传递比较特殊,具体代码如下:

第一步:drawable转化成bitmap的方法

/**
     * drawable转化成bitmap的方法
     * @param drawable 需要转换的Drawable
     */
    public static Bitmap drawableToBitamp(Drawable drawable) {
        int w = drawable.getIntrinsicWidth();
        int h = drawable.getIntrinsicHeight();
        System.out.println("Drawable转Bitmap");
        Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565;
        bitmap = Bitmap.createBitmap(w,h,config);
        //注意,下面三行代码要用到,否在在View或者surfaceview里的canvas.drawBitmap会看不到图
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        drawable.setBounds(0, 0, w, h);
        drawable.draw(canvas);
        return bitmap;
    }

第二步:bitmap转化成byte数组

/**
     * bitmap转化成byte数组
     * @param bm 需要转换的Bitmap
     * @return
     */
    public static byte[] bitmap2Bytes(Bitmap bm){
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
        return baos.toByteArray();
    }

第三步:传参使用

Intent intent = new Intent(context,ToolGameDetailActivity.class);
                        intent.putExtra("appName",mDataList.get(position).getAppName());
                        appIcon = DrawableTool.bitmap2Bytes(DrawableTool.drawableToBitamp(mDataList.get(position).getAppIcon()));
                        intent.putExtra("appIcon",appIcon);
                        
                        context.startActivity(intent);

第四步:在另一个Activity中接收并设置

private byte[] appIcon;
private Bitmap icon;

appIcon = intent.getByteArrayExtra("appIcon");
icon = BitmapFactory.decodeByteArray(appIcon,0,appIcon.length);

//设置图片
gameIcon.setImageBitmap(icon);

 

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