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一个乐观的咸鱼的博客

分享自己的学习经历,希望对别人有帮助,但不希望直接原版照抄。博客为个人见解,如有误,欢迎指正。

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原创 基于OpenCV的图像处理(一)

本系列博客的主要目的是总结一下本科期间学习的图像处理课程的实验,也算记录一下自己的所学吧。图像的基本操作1.Opencv的配置百度opencv,在官方连接上选择Release->Windows,等待下载即可。博客中使用的opencv版本是3.4.3。简单说一下配置,VS17和19的差别不大,新建一个空项目,之后在“解决方案管理器”页面右击项目名称,选择“项目属性”,选择“VC++目录”...

2020-03-02 20:19:51 700 1

原创 BASYS3开发板与键盘连接实验

数字逻辑部分的最后一篇博客。当初是为了做课设,需要用到外接键盘,但是只有一块4*4的键盘。无奈只能想到连USB接口的外接键盘。然后在网上搜了很多,找到了一篇PS/2协议外接键盘的微博。在那篇微博的基础上完成了课设。进入正题,因为BASYS3开发板有一个USB接口,而目前大部分外接键盘也都是使用的USB接口。使用PS/2的设备好像不常见了,但是市面上的键盘都兼容PS/2标准。附一张PS/2接口的图...

2019-03-09 13:25:02 4065 4

原创 基于BASYS3开发板Verilog的计时器实验

基于BASYS3开发板Verilog的计时器实验因为Basys3开发板只有4位数码管,而且中间的那个冒号无法显示。所以我们做4位的时间显示,min:sec或者hour:min。然后我们如何去实现这个呢?首先需要利用系统时钟来计时,每秒或者每分钟变换一次,需要进位时进位,以及将数字显示出来。1. 分频模块因为时钟是动态的所以需要动态刷新,而人眼在每秒26帧以上时,会因为视觉暂留效应认为是连续...

2019-03-02 22:24:24 9906 10

原创 基于Verilog语言和BASYS3开发板的移位寄存器实验

基于Verilog语言和BASYS3开发板的移位寄存器实验   闲来无事就想把之前做的实验整理一下,既是自己写博客的尝试,同时希望对后来的学弟学妹以及所有看到这个博客的人有所帮助。   首先是原理部分,想必做实验的时候各位已经知道寄存器的原理。简而言之就是触发器在收到时钟的脉冲时根据输入改变输出。在下一个改变的数据到来之前输出不会改变,就相当于是存储了数据。代码部分用的是参考书上的代码,...

2018-10-13 11:03:58 1488 5

Opengl配置所需文件(GLFW,GLAD,GLM),环境是VS2017和WIN10,32位的文件

Opengl所需的头文件和库文件,以及glad的源文件,计算机图形学所用的Opengl的3.3版本,按照LearnOpengl的教程所配置。

2018-12-24

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