[SG函数]取火柴游戏

题目描述

输入k及k个整数n1,n2,…,nk,表示有k堆火柴棒,第i堆火柴棒的根数为ni;接着便是你和计算机取火柴棒的对弈游戏。取的规则如下:每次可以从一堆中取走若干根火柴,也可以一堆全部取走,但不允许跨堆取,也不允许不取。

谁取走最后一根火柴为胜利者。

例如:k=2,n1=n2=2,A代表你,P代表计算机,若决定A先取:

A:(2,2)→(1,2) {从一堆中取一根}

P:(1,2)→(1,1) {从另一堆中取一根}

A:(1,1)→(1,0)

P:(1,0)→ (0,0) {P胜利}

如果决定A后取:

P:(2,2)→(2,0)

A:(2,0)→ 0,0) {A胜利}

又如k=3,n1=1,n2=2,n3=3,A决定后取:

P:(1,2,3)→(0,2,3)

A:(0,2,3)→(0,2,2)

A已将游戏归结为(2,2)的情况,不管P如何取A都必胜。

编一个程序,在给出初始状态之后,判断是先取必胜还是先取必败,如果是先取必胜,请输出第一次该如何取。如果是先取必败,则输出“lose”。

输入输出格式
输入格式:
第一行,一个正整数k

第二行,k个整数n1,n2,…,nk

输出格式:
如果是先取必胜,请在第一行输出两个整数a,b,表示第一次从第b堆取出a个。第二行为第一次取火柴后的状态。如果有多种答案,则输出

分析

这种判先手胜负的很容易知道是SG函数解决
由于每次可以取任意数,所以SG函数值为x本身
即SGi=ni
那么我们只用异或SG值即可判断先手是否胜负
对于胜时,我们需要输出方案的第一步
容易想到:
若ans=sg1^sg2^…^sgn
那么
t=sg1^ans
sg2^..^sgn^t=sg1^sg2^..^sgn^ans=ans^ans=0
所以很明显给sgi异或t是必定可行的(在先手必胜条件下)
由于题目要求删去,所以只用判断t是否<sgi即可

#include <iostream>
#include <cstdio>
#define rep(i,a,b) for (i=a;i<=b;i++)
using namespace std;
int n,i,j,a[500001];
int ans;
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    rep(i,1,n){
        scanf("%d",&a[i]);
        ans^=a[i];
    }
    if (!ans){
        printf("lose");
        return 0;
    }
    rep(i,1,n)
    if ((a[i]^ans)<a[i])
    break;
    printf("%d %d\n",a[i]-(a[i]^ans),i);
    a[i]=a[i]^ans;
    rep(j,1,n)
    printf("%d ",a[j]);
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值