题目描述
此时,Conan却在一旁玩着2048。
这是一个4*4的矩阵,初始全为0。每次一个没有数字的格子中会随机出现一个2或4,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。
Conan想看看今天自己运气咋样,于是就闭着眼睛,在屏幕上随便滑来滑去。所以这个模拟的任务就交给你了。过了一会,他然后睁开眼睛,如果游戏没有结束(滑动后如果没有空格子,则游戏结束),请输出矩阵(格式参见样例),否则输出“Game over!”(不包含引号)。
输入
输入第一行包含一个整数N,表示Conan滑了几下。
接下来N 行,x, y, v, f表示第x行与第y列出现数字为v后,Conan滑的方向为f(f为字符,U, D, L, R分别表示向上下左右滑)。
行从上往下1-4标号,列从左往右1-4标号。
数据保证在游戏未结束时,只会在空白区域出现数字。
输出
输出按题目描述。
输入样例
8
1 3 4 L
2 3 2 U
2 4 2 R
4 1 2 L
3 4 2 L
3 2 2 D
1 3 4 R
1 3 2 U
输出样例
0 0 2 8
0 0 0 2
0 0 0 8
0 0 0 0
思路
模拟每一步
稍微有点麻烦
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<stack>
using namespace std;
int n,m,x,y,t,tot,k;
int F[6][6];
bool flag=0;
char s;
void Up()//上滑
{
for(int i=1;i<=4;++i)
{
stack<int>up;
tot=-1;
for(int j=1;j<=4;++j)
if(F[j][i])
{
if(F[j][i]==tot)//如果可以合并
{
up.pop();
up.push(tot*2);
F[j][i]=0;//清零
tot=-1; //合并过,要赋-1
}
else up.push(F[j][i]),tot=up.top(),F[j][i]=0;
}
for(int j=up.size();j>=1;--j)//放回去
F[j][i]=up.top(),up.pop();
}
}
void Down()//下滑
{
for(int i=1;i<=4;++i)
{
stack<int>down;
tot=-1;
for(int j=4;j>=1;--j)
if(F[j][i])
{
if(F[j][i]==tot)//如果可以合并
{
down.pop();
down.push(tot*2);
F[j][i]=0;//清零
tot=-1;//合并过,要赋-1
}
else down.push(F[j][i]),tot=down.top(),F[j][i]=0;
}
for(int j=4-down.size()+1;j<=4;++j)//放回去
F[j][i]=down.top(),down.pop();
}
}
void Left()//左滑
{
for(int i=1;i<=4;++i)
{
stack<int>left;
tot=-1;
for(int j=1;j<=4;++j)
if(F[i][j])
{
if(F[i][j]==tot)//如果可以合并
{
left.pop();
left.push(tot*2);
F[i][j]=0;//清零
tot=-1;//合并过,要赋-1
}
else left.push(F[i][j]),tot=left.top(),F[i][j]=0;
}
for(int j=left.size();j>=1;--j)//放回去
F[i][j]=left.top(),left.pop();
}
}
void Right()//右滑
{
for(int i=1;i<=4;++i)
{
stack<int>right;
tot=-1;
for(int j=4;j>=1;--j)
if(F[i][j])
{
if(F[i][j]==tot)//如果可以合并
{
right.pop();
right.push(tot*2);
F[i][j]=0;//清零
tot=-1;//合并过,要赋-1
}
else right.push(F[i][j]),tot=right.top(),F[i][j]=0;
}
for(int j=4-right.size()+1;j<=4;++j)//放回去
F[i][j]=right.top(),right.pop();
}
}
void write()//输出
{
for(int i=1;i<=4;++i)
{
for(int j=1;j<=4;++j)
printf("%d ",F[i][j]);
printf("\n");
}
}
bool Flag()//判断是否Game over
{
flag=0;
for(int i=1;i<=4;++i)//判断是否有空
{
for(int j=1;j<=4;++j)
if(!F[i][j]){flag=1;break;}
if(flag)break;
}
for(int i=1;i<=4;++i)//判断向左右滑可不可以合并
{
tot=-1;
for(int j=1;j<=4;++j)
{
if(F[i][j]==tot){flag=1;break;}
else tot=F[i][j];
}
if(flag)break;
}
for(int i=1;i<=4;++i)//判断向上下滑可不可以合并
{
tot=-1;
for(int j=1;j<=4;++j)
{
if(F[j][i]==tot){flag=1;break;}
else tot=F[j][i];
}
if(flag)break;
}
return flag;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&m);
cin>>s;
F[x][y]=m;
switch (s)
{
case 'U':{Up();break;}
case 'D':{Down();break;}
case 'L':{Left();break;}
case 'R':{Right();break;}
}
if(!Flag() && i!=n)
{
printf("Game over!");
return 0;
}
}
write();
return 0;
}