自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 收藏
  • 关注

原创 2020-12-14

1、java流的分类从流动方向上看:一般分为输入流和输出流两类。程序可以用输出流向文件写数据,用输入流从文件中读数据。而针对键盘只有输入流,针对屏幕只有输出流。从读取类型上看:一般分为字节流和字符流。字节流是从InputStream和OutputStream派生出来的一系列类。从源头看:可以分为节点流和过滤流。用于直接操作目标设备对应的流叫节点流。程序可以通过过滤流去操作节点流,以便更加灵活方便的阅读各类型的数据。2、InputStream和OutputStreamFileInputStre

2020-12-22 15:22:43 75

原创 2020-11-29

1.网络通讯协议分几层?各层解决什么问题?7层:1应用层(直接为应用进程提供服务)、2表示层(可确保一个系统的应用层所发送的信息可以被另一个系统的应用层读取)、3会话层(通过运输层建立数据传输的通路)、4传输层(定义传输数据的协议和端口号)、5网络层(为两个主机系统之间提供连接和路径选择)、6数据链路层(定义了如何让格式化数据以进行传输,以及如何让控制对物理介质的访问。这一层通常还提供错误检测和纠正,以确保数据的可靠传输)、7物理层(主要定义物理设备标准)2.TCP和UPD有什么不同,为什么称TCP是

2020-11-29 22:40:48 70

原创 Java第二次实验

Java第二次实验服务器import java.io.;import java.net.;public class TalkServer{public static void main(String args[]) {try{ServerSocket server=null;try{//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求server=new ServerSocket(4700);}catch(Exception e) {System.out.println(“

2020-11-29 22:29:24 91

原创 2020-11-09

泡茶package ob1;class Thread1 implements Runnable{public void run(){System.out.println(“第1分钟洗水壶”);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {}}}class Thread2 implements Runnable{public void run(){for(int i=3;i<=5;i++){if(i2)Sy

2020-11-09 22:30:31 197

原创 2020-11-09

java实验总结test(){}时final表示该函数不能被重写。Java里没有const;Java里的输出是语句是System.out.println(变量名 + “字符串”);c++ 里面建立类的对象可以直接:类名 对象名(参数),而Java里面需要:类名 对象名 = new 类名(参数);Java里面没有c++ 里的namespace,而是换成了package;private,public等在Java里面需要单独写在每一个成员前面;c++ 里面void test (int _x) cons

2020-11-09 22:27:38 86

原创 2020-11-08

String和StringBuffer,StringBuilder几个常用的API1、public class text1{public static void main(String[] args){String s=“accdedcba” ;System.out.println(“字符串的长度为:”+s.length());System.out.println(“字符c第一次出现的位置:”+s.indexOf(‘c’));System.out.println(“字符c最后一次出现的位置:

2020-11-08 00:03:49 81

原创 2020-10-26

1、Error类和Exception类都继承自Throwable类,二者的不同之处:Exception:1.可以是可被控制(checked) 或不可控制的(unchecked)。2.表示一个由程序员导致的错误。3.应该在应用程序级被处理。Error:1.总是不可控制的(unchecked)。2.经常用来用于表示系统错误或低层资源的错误。3.如何可能的话,应该在系统级被捕捉。2、异常处理分为声明抛出处理和程序捕获处理。声明抛出处理,程序方法可以对异常不作任何声明抛出或处理,直接交给调用该方

2020-10-26 22:57:08 141 1

原创 2020-10-19

1、

2020-10-19 20:56:06 99

原创 2020-10-11

1、 产生对象:new FighterPlane ();引用:FighterPlane fp;fp=new FighterPlane();一个引用可以指向多个对象,一个对象也可以被多个引用所指2、 当对象作为参数传递时,传递的是对象的地址3、 类变量,实例变量,静态代码块,非静态代码块4、 static方法属于类方法,非static方法属于对象;static方法内部的代码只能访问类中的static属性或方法,不能访问类中的非static属性或方法,但非static方法(对象方法)可以访问sta

2020-10-11 10:11:04 94

原创 2020-09-27

1、基本类型:整数、浮点、字符、布尔复合类型:class(类)、interface(接口)、数组2、自动转换类型强制类型转换:int i;byte b=(byte)i;3、基本数据类型不是对象包装类的一些静态方法可以实现不同数据类型的转化。包装类的静态属性含有相应数据类型的范围。4、基本数据类型:int包装类:integer实现不同数据类型的转化int a=Integer.parselnt(“123”); 字符串转化为整型String s=String.valueOf(123); 整型

2020-09-27 17:36:43 99

原创 2020-09-27

1、在大一经过了一年的学习,对于计算机语言,个人编程能力,我收获了一些总结与教训。我最重要的是亲自动手,只有将课上老师所传授的知识点、自己所掌握的东西运用到实践中才真正的能够得到一些收获,只有这样自己的编程能力才会得到提升,才算是真正掌握了一种编程语言。我个人代码能力很弱,原因就出于上一学年我的动手频率不高,而且对编程语言的理解没有达到一定的深度,总感觉自己所认知的只是语言的皮毛,因此我希望本学期的学习我能充分利用好时间与学习机会。2、Java是面向对象的语言命名,代码风格都有很强的规范,使得其容易被移

2020-09-27 17:22:17 55

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除