struct _zval_struct {
union {
long lval;
double dval;
struct {
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht;
zend_object_value obj;
zend_ast *ast;
} value;
zend_uint refcount__gc;
zend_uchar type;
zend_uchar is_ref__gc;
};
struct _zval_struct {
union {
zend_long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
zend_refcounted *counted;
zend_string *str;
zend_array *arr;
zend_object *obj;
zend_resource *res;
zend_reference *ref;
zend_ast_ref *ast;
zval *zv;
void *ptr;
zend_class_entry *ce;
zend_function *func;
struct {
uint32_t w1;
uint32_t w2;
} ww;
} value;
union {
struct {
ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
zend_uchar type, /* active type */
zend_uchar type_flags,
zend_uchar const_flags,
zend_uchar reserved) /* call info for EX(This) */
} v;
uint32_t type_info;
} u1;
union {
uint32_t var_flags;
uint32_t next; /* hash collision chain */
uint32_t cache_slot; /* literal cache slot */
uint32_t lineno; /* line number (for ast nodes) */
uint32_t num_args; /* arguments number for EX(This) */
uint32_t fe_pos; /* foreach position */
uint32_t fe_iter_idx; /* foreach iterator index */
} u2;
};
GC
机制:仅支持数组和对象(IS_TYPE_COLLECTABLE
)
- 第一步将紫色标记为灰色,并将计数引用减
1
- 第二步仅操作灰色。若计数引用大于
0
,则说明非垃圾,标为黑色,并将计数引用加1
(第一步中做了减1
操作)。若计数引用等于0
,则说明是垃圾,标为白色。 - 移除黑色(非垃圾,不需要处理),保留白色(垃圾,需要回收)。将白色的计数引用加
1
,然后将处理后的roots
链表移动到待释放列表(to_free
) - 释放
to_free
- 计数引用说白了就是用来标记一个变量所指向的值被使用了多少次
- 简单类型的变量(
true
/false
/double
/long
/null
)不需要引用计数 - 临时字符串会用到引用计数。但如果变量是字符常量,则不会用到
- 对象、资源和引用在赋值时一定会用到引用计数
- 普通数组在赋值时也会用到引用计数,但是变量是
IS_ARRAY_IMMUTABLE
时,赋值不使用引用计数 - 一个
zval
是否支持引用计数是通过zval.u1.type_flag
来标识的。当type_flag
的第三位被标记为1
(IS_TYPE_REFCOUNTED
标识),则代表可以引用计数。
- 写时复制这种机制是用于节省资源的。当变量只是复制后用来展示而不做改变,那么新老变量指向的都是同一个值。当新老变量有任何一方作出变动,都会触发写时复制的机制,使得两者脱离,分别指向自己私有的值了(这时候不再共用)。
- 对于复制的支持(
IS_TYPE_COPYABLE
)
- 需要查找
IS_TYPE_COPYABLE
,除了对象和资源,其他都支持。意味着对象和资源在赋值操作之后,新的变量和老的变量指向的是同一个对象(资源)。而其他的变量类型则支持赋值(整型和浮点型会直接生成一份新的,不需要计数引用和写时复制)。 - 只有
string
和array
支持复制
- 对于引用计数的支持(
IS_TYPE_REFCOUNTED
)
- 支持技术引用的类型有:
string
,array
,object
,resource
,refrence