题目1:24.两两交换链表中的节点
解法一:迭代法
解题思路:
用cur
表示当前到达的节点,每次需要交换cur
后面的两个节点
当cur
后面没有节点或者只有一个节点,则没有更多的节点需要交换,此时结束交换。否则,获得cur后面的两个节点temp和temp1,通过更新节点的指针关系实现两两交换节点。
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head
ListNode* cur = dummyHead; // 定义一个新的指针,指向虚拟头节点
while (cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) { //指针的下一个节点和下下个节点都不为空
ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点 相当于保存示例中的1
ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点 相当于保存实例中的3
cur->next = cur->next->next; // 步骤一
cur->next->next = tmp; // 步骤二
cur->next->next->next = tmp1; // 步骤三
cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
}
return dummyHead->next;
}
};
解法二:递归法
先空着
题目2:19.删除链表的倒数第N个节点
解法一:暴力解法
遍历链表得到其长度L,然后再对链表进行遍历操作,当遍历到L-n+1时就是要删除的节点
class Solution {
public:
int getLength(ListNode* head) { //获取链表长度,链表从长度从1开始计算
int length = 0;
while (head) {
length++;
head = head->next;
}
return length;
}
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummy = new ListNode(0, head); //定义虚拟头节点
int length = getLength(head);
ListNode* cur = dummy;
for (int i = 1; i < length - n + 1; ++i) {
cur = cur->next;
}
cur->next = cur->next->next;
ListNode* ans = dummy->next;
delete dummy;
return ans;
}
};
解法二:双指针法
定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头节点
需要找到倒数第n个节点的前一个节点,如果fast比slow超前n+1个节点,那么当fast遍历到链表的末尾时,slow就恰好处于倒数第n个节点。
为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作)
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0, head); //定义虚拟头节点
dummyHead->next = head;
ListNode* fast = dummyHead;
ListNode* slow = dummyHead;
while (n-- && fast != NULL) { //fast先走n步
fast = fast->next;
}
fast = fast->next; //fast再走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
while (fast != NULL) { //fast和slow一块移动,直到fast移动到NULL
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
delete dummyHead->next;
}
};
题目3:142.环形链表Ⅱ
解法:双指针法
解题思路:
首先要判断链表中是否有环;
如果有环,需要找到环的入口
判断链表中是否有环:
定义fast和slow两个指针,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。(如果有环就一定会相遇且在环中相遇)
如果有环,找到环的入口:
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
在相遇时,slow指针走过的节点数为:x + y
,fast指针走过的节点数为:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针,(y+z)为一圈内节点的个数。
fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,因此x + y = x + y + n (y + z)
,化简后再提一个(y + z)
可得x = ( n - 1)( y + z) + z
,即从链表头部到入环点的距离,等于从相遇点到入环点的距离加上(n-1)圈的环长。
因此就可以在相遇节点定义一个指针index1,在头节点定义一个指针index2,让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 它们相遇的地方就是环形入口的节点。
在代码随想录中还有更多细节解释,但是只要弄懂原理细节部分也都不难
在官方题解中,当fast和slow相遇时,定义了一个指针pre指向头节点,找pre和slow在环中的相遇处,原理也是同这种做法一样。
class Solution {
public:
ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
ListNode* fast = head; //定义快慢指针
ListNode* slow = head;
while (fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next; //慢指针每次移动一个节点
fast = fast->next->next; //快指针每次移动二个节点
if (slow == fast) { //快慢指针相遇
ListNode* index1 = fast; //在相遇节点处定义index1
ListNode* index2 = head; //在头节点处定义index2
while (index1 != index2) { //从相遇点和头节点处开始查找直至相遇
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; //index1和index2相遇处就是环形的入口节点
}
}
return NULL;
}
};
题目4:面试题02.07.链表相交
解法一:哈希集合
占位
解法二:双指针法
解题思路一:
代码随想录的解题思路是为两个链表分别定义两个指针,用这两个指针求两个链表的长度和长度的差值,然后将长的链表的指针移动到和短的链表末尾对齐的位置,最后遍历后面的链表比较两个指针是否相同
class Solution {
public:
ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
ListNode* curA = headA; //定义链表A的指针,指向头节点
ListNode* curB = headB; //定义链表B的指针,指向头节点
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != NULL) { //求链表A的长度
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != NULL) { //求链表B的长度
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA; //指针重新指向头节点
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) { //这一步是为了确保链表A始终为较长的那个
swap(lenA, lenB);
swap(curA, curB);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(相当于末尾位置对齐)
while (gap--) {
curA = curA->next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
代码随想录的解法比较清晰,但是官方的实现更妙
解题思路二:
首先为两个链表headA和headB分别创建两个指针pA和pB,指向其头节点,两个指针依次遍历两个链表,如果指针pA为空,则将指针pA移到链表headB的头节点;如果指针pB为空,则将指针pB移到链表headA 的头节点,当指针pA和pB指向同一个节点或者都为空时,返回它们指向的节点或者null。
class Solution {
public:
ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
if (headA == nullptr || headB == nullptr) { //有链表为空,则一定不相交
return nullptr;
}
ListNode* pA = headA, * pB = headB; //分别定义链表的指针,指向头节点
while (pA != pB) { //遍历链表
pA = pA == nullptr ? headB : pA->next; //如果指针pA不为空,则将指针pA移到下一个节点;如果指针pA为空,则将指针pA移到链表headB的头节点;
pB = pB == nullptr ? headA : pB->next; //最后两个指针相遇时就是相交的地方
}
return pA;
}
};