C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)



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C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)

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<TCP>

server端:

[cpp]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <stdio.h>  
  3. #include <winsock2.h>  
  4.   
  5. #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")  
  6.   
  7. int main(int argc, char* argv[])  
  8. {  
  9.     //初始化WSA  
  10.     WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);  
  11.     WSADATA wsaData;  
  12.     if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0)  
  13.     {  
  14.         return 0;  
  15.     }  
  16.   
  17.     //创建套接字  
  18.     SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  
  19.     if(slisten == INVALID_SOCKET)  
  20.     {  
  21.         printf("socket error !");  
  22.         return 0;  
  23.     }  
  24.   
  25.     //绑定IP和端口  
  26.     sockaddr_in sin;  
  27.     sin.sin_family = AF_INET;  
  28.     sin.sin_port = htons(8888);  
  29.     sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;   
  30.     if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)  
  31.     {  
  32.         printf("bind error !");  
  33.     }  
  34.   
  35.     //开始监听  
  36.     if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)  
  37.     {  
  38.         printf("listen error !");  
  39.         return 0;  
  40.     }  
  41.   
  42.     //循环接收数据  
  43.     SOCKET sClient;  
  44.     sockaddr_in remoteAddr;  
  45.     int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);  
  46.     char revData[255];   
  47.     while (true)  
  48.     {  
  49.         printf("等待连接...\n");  
  50.         sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);  
  51.         if(sClient == INVALID_SOCKET)  
  52.         {  
  53.             printf("accept error !");  
  54.             continue;  
  55.         }  
  56.         printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));  
  57.           
  58.         //接收数据  
  59.         int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);          
  60.         if(ret > 0)  
  61.         {  
  62.             revData[ret] = 0x00;  
  63.             printf(revData);  
  64.         }  
  65.   
  66.         //发送数据  
  67.         char * sendData = "你好,TCP客户端!\n";  
  68.         send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);  
  69.         closesocket(sClient);  
  70.     }  
  71.       
  72.     closesocket(slisten);  
  73.     WSACleanup();  
  74.     return 0;  
  75. }  


client端:

 

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  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <WINSOCK2.H>  
  3. #include <STDIO.H>  
  4.   
  5. #pragma  comment(lib,"ws2_32.lib")  
  6.   
  7.   
  8. int main(int argc, char* argv[])  
  9. {  
  10.     WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);  
  11.     WSADATA data;   
  12.     if(WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)  
  13.     {  
  14.         return 0;  
  15.     }  
  16.   
  17.     SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  
  18.     if(sclient == INVALID_SOCKET)  
  19.     {  
  20.         printf("invalid socket !");  
  21.         return 0;  
  22.     }  
  23.   
  24.     sockaddr_in serAddr;  
  25.     serAddr.sin_family = AF_INET;  
  26.     serAddr.sin_port = htons(8888);  
  27.     serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");   
  28.     if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)  
  29.     {  
  30.         printf("connect error !");  
  31.         closesocket(sclient);  
  32.         return 0;  
  33.     }  
  34.     char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端!\n";  
  35.     send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);  
  36.   
  37.     char recData[255];  
  38.     int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);  
  39.     if(ret > 0)  
  40.     {  
  41.         recData[ret] = 0x00;  
  42.         printf(recData);  
  43.     }  
  44.     closesocket(sclient);  
  45.     WSACleanup();  
  46.     return 0;  
  47. }  


 

二. <UDP>

SERVER 端

 

 

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  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <stdio.h>  
  3. #include <winsock2.h>  
  4.   
  5. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")   
  6.   
  7. int main(int argc, char* argv[])  
  8. {  
  9.     WSADATA wsaData;  
  10.     WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);  
  11.     if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)  
  12.     {  
  13.         return 0;  
  14.     }  
  15.   
  16.     SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);   
  17.     if(serSocket == INVALID_SOCKET)  
  18.     {  
  19.         printf("socket error !");  
  20.         return 0;  
  21.     }  
  22.   
  23.     sockaddr_in serAddr;  
  24.     serAddr.sin_family = AF_INET;  
  25.     serAddr.sin_port = htons(8888);  
  26.     serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;  
  27.     if(bind(serSocket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)  
  28.     {  
  29.         printf("bind error !");  
  30.         closesocket(serSocket);  
  31.         return 0;  
  32.     }  
  33.       
  34.     sockaddr_in remoteAddr;  
  35.     int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);   
  36.     while (true)  
  37.     {  
  38.         char recvData[255];    
  39.         int ret = recvfrom(serSocket, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrLen);  
  40.         if (ret > 0)  
  41.         {  
  42.             recvData[ret] = 0x00;  
  43.             printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));  
  44.             printf(recvData);              
  45.         }  
  46.   
  47.         char * sendData = "一个来自服务端的UDP数据包\n";  
  48.         sendto(serSocket, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&remoteAddr, nAddrLen);      
  49.   
  50.     }  
  51.     closesocket(serSocket);   
  52.     WSACleanup();  
  53.     return 0;  
  54. }  


CLIENT 端

 

[cpp]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <stdio.h>  
  3. #include <winsock2.h>  
  4.   
  5. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")   
  6.   
  7. int main(int argc, char* argv[])  
  8. {  
  9.     WORD socketVersion = MAKEWORD(2,2);  
  10.     WSADATA wsaData;   
  11.     if(WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0)  
  12.     {  
  13.         return 0;  
  14.     }  
  15.     SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);  
  16.       
  17.     sockaddr_in sin;  
  18.     sin.sin_family = AF_INET;  
  19.     sin.sin_port = htons(8888);  
  20.     sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
  21.     int len = sizeof(sin);  
  22.       
  23.     char * sendData = "来自客户端的数据包.\n";  
  24.     sendto(sclient, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&sin, len);  
  25.   
  26.     char recvData[255];       
  27.     int ret = recvfrom(sclient, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&sin, &len);  
  28.     if(ret > 0)  
  29.     {  
  30.         recvData[ret] = 0x00;  
  31.         printf(recvData);  
  32.     }  
  33.   
  34.     closesocket(sclient);  
  35.     WSACleanup();  
  36.     return 0;  
  37. }  


 


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Socket编程中,TCPUDP是两种不同的协议。它们之间的最主要的区别在于TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议。 在C语言中,我们可以使用socket API来进行TCPUDP的编程。对于TCP,我们需要先建立连接,然后才能进行数据的传输。而对于UDP,则是直接通过sendto()函数发送数据,接收方通过recvfrom()函数接收数据。 以下是一个简单的例子,展示了如何使用socket API实现TCPUDP通信: TCP通信: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建套接字 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置套接字选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定地址 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons( 8080 ); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送数据 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); return 0; } ``` UDP通信: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main() { int sockfd; char buffer[1024] = {0}; char *hello = "Hello from server"; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; // 创建套接字 if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr)); // 设置服务器地址 servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; servaddr.sin_port = htons(8080); // 绑定地址 if ( bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0 ) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } int len, n; len = sizeof(cliaddr); // 接收客户端地址信息 n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, 1024, MSG_WAITALL, ( struct sockaddr *) &cliaddr, &len); buffer[n] = '\0'; printf("Client : %s\n", buffer); // 发送数据 sendto(sockfd, (const char *)hello, strlen(hello), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &cliaddr, len); printf("Hello message sent.\n"); return 0; } ```
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