不规则热区绑定事件

        日常前端开发中,UI小伙伴们脑洞大开突然给你来了一个不规则图形作热区,只能点击图像位置,但是我们HTML的标签都是方形的,不知道你心里会不会暗暗说了一些礼貌的话,可是生活还是得勇往直前,敲了敲脑袋,灯泡冒出来了,最常用的就是map和area组合以及clipPath 

一、clipPath 

         由于项目要兼容IE9及其以上所以果断放弃了clipPath,还有个原因就是clipPath会毁坏原来的图形(IE真是个小可爱!)

        具体操作可参考 clip-path相关使用说明

二、map和area标签

        map用于定义一个客户端图像映射。图像映射(image-map)指带有可点击区域的一幅图像。area定义map的可点击区域。map和area同时出现。img标签可以指定usermap属性,关联map。

        area有几种类型,分别是矩形、圆形和多边形。在我们这个例子中,可以通过多边形定义热区。多边形边界的坐标可以通过绘图软件获取

        话不多说,直接上简易demo,重点还是在coords坐标的获取

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<div class="box">
    <img src="./demo.png" usermap="#demo-map"/>
    <map name="demo-map">
    <area shape="polygon" coords="54,122,236,75,252,102,262,131,268,162,54,122" href="test()"/>
    </map>
</div>
<script>
    function test() {
        console.log('test')
    }
</script>

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​

        注意:多边形最后一个点要和第一个点重合

        这种方法基本可以做到目标热区的100%重合,而且同一张图片可以设置多个热区,实现一张图片中不同的位置绑定不同的事件,只是较为复杂的图形需要图形软件配合获取多边形坐标。实现可参考如何用ps找到圆形多边形坐标来确定coords的值相关操作(一般都麻烦UI小伙伴们,麻烦人态度得好)

 详情资料可以查看详细文档:maparea

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在Vue中,热区装饰是一种通过监听鼠标事件来实现交互效果的技术。可以用来实现一些鼠标悬停、点击、拖拽等操作,达到改变某个元素样式或触发某个事件的效果。 实现热区装饰的一种常见方式是通过绑定事件监听器来实现。例如,在Vue中可以通过v-on指令将鼠标悬停事件绑定到特定元素上,然后在Vue实例中定义一个对应的方法来处理这个事件。当鼠标悬停在该元素上时,方法会被调用,我们可以在方法中添加对应的样式类或其他操作逻辑。 另一种方式是使用Vue的emit机制。我们可以在子组件中定义一些自定义事件,然后在父组件中使用v-on指令监听这些事件。当鼠标触发了某个动作时,在子组件中使用this.$emit来触发自定义事件,然后在父组件中的对应方法中进行处理。 除了事件监听方式,Vue中还可以使用计算属性来实现热区装饰。计算属性是一个依赖于其他数据的属性,当依赖的数据发生变化时,计算属性会重新计算并返回新的值。我们可以根据鼠标位置以及其他条件计算出一个属性值,并将该属性绑定到特定元素上,从而实现热区装饰。 总的来说,Vue的热区装饰提供了多种方式来实现交互效果,开发者可以根据具体需求选择合适的方式。无论是通过事件监听、emit机制还是计算属性,都能够实现视觉上的装饰或触发特定逻辑的效果。

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