1.明确计算机内存相关概念
内存:暂存CPU数据运算时的数据或者运算之后的数据
优点:速度快
缺点:掉电丢失
结论:程序最终玩的内存(玩的不是程序,玩的是内存)
字节(Byte):计算机中将内存分成一格一格,每一格用来存一个数字
每一格专业术语叫字节,内存的最小存储单元为字节
地址(address):计算机中给内存的每个字节指定一个编号,此编号从0开始
此编号专业术语叫地址
存储区(buffer):计算机中将一个字节或者多个字节形成的存储单元称之为存储区
例如:计算机中可能需要4个字节的存储区来存储300亿这个大数
首地址(俗称起始地址,base address):存储区中第一个字节的地址
问:那么C程序如何分配内存空间呢?
一旦将来分配好内存,就可以向内存存数或者从内存读数
答:通过定义变量来分配内存
2.变量功能:就是为了分配内存空间,并且将来分配的内存空间里存储的数字可以随时改变
3.定义变量的语法格式:数据类型 变量名 = 初始值(可以有,可以没有);
例如:int var = 250;
说明:
int:它是一个关键字,表示将来可以分配4字节内存空间
var:变量名
250:将来分配的内存存储区默认放一个数字250
此条语句动作:将来操作系统会帮你分配4字节内存并且往这块内存放一个数字250
4.定义变量的四种形式:
1.只定义(只分配内存,不会往里面放数)
int var; //虽然没有往里面放数,但是里面存在一个随机乱七八糟的数
2.定义并且初始化(分配内存并且往里面放一个数字)
int var = 250;
3.连续只定义
int var1, var2, var3;
4.连续定义并且初始化
int var1 = 1, var2 = 2, var3 = 3;
5.标识符命名问题
标识符(类似姓名):就是变量名(例如:var)或者函数名(例如:main,printf)
标识符命名规则:
1.第一个字母不能是数字,只能是字母或者下划线,区分大小写
例如:int 2var; //gcc报错
int v2ar; //可以
int _v2ar; //可以
2.尽量做到见名知意!
int age = 18;
int weight = 128;
int height = 172;
3.驼峰(windows程序员)和下划线(linux程序员)
驼峰:int nAge = 18;
int CreateWindows=250;
下划线:int create_windows = 250;
4.C语言的关键字:有特殊含义功能的单词,这些单词不能随意使用
例如:int , return, void, main, include等
int int = 250; //不能用关键字取变量名
6.C语言编程风格要求:
a)各种该
该空格空格,该对齐对齐,该TAB键TAB键,该独占一行独占一行
int main(void) {printf("我是牛掰的人.\n");return 0;}
b)代码尽量靠屏幕左侧2/3区域,如果超过换行
printf("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
"aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
"aaaaaaaaaa\n");
c)注意标识符问题
案例:编写C程序,掌握变量的玩法
实验步骤:
mkdir -p /home/tarena/stdc/day02/
cd /home/tarena/stdc/day02/
vim var.c
gcc -E -o var.i var.c
gcc -c -o var.o var.i
gcc -o var var.o
./var
一步到位:
gcc -o var var.c
./var