你见过“最美”的C语言代码是什么?(转载)

我们都知道雷军雷布斯说过当时他写的代码像诗一样优美,那已经是三十年前的汇编时代了,那么现在你有见到过最美的c语言代码吗?

我在网上收集了一些代码,供大家赏诗,其中我本人最喜欢最后一个。

这是我找到最多的答案,估计是程序员想自黑还是说这个带大家步入了代码的世界。

#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf(“Hello,World”);
return 0;
}
代码的运行结果是代码本身

char* f = “char * f = %c%s%c;main(){printf(f,34,f,34,10);}%c”;
main()
{
printf(f,34,f,34,10);
}
编译结果如下:

汇编留下来的小技巧

#define STATE_TABLE
ENTRY(STATE0, func0)
ENTRY(STATE1, func1)
ENTRY(STATE2, func2)

ENTRY(STATEX, funcX) \

enum
{
#define ENTRY(a,b) a,
STATE_TABLE
#undef ENTRY
NUM_STATES
};

p_func_t jumptable[NUM_STATES] =
{
#define ENTRY(a,b) b,
STATE_TABLE
#undef ENTRY
};

#define ENTRY(a,b) static void b(void);
STATE_TABLE
#undef ENTRY
用来获取函数中的可变参数,具体用法可参加printf的源码实现

typedef char * va_list;

#define _INTSIZEOF(x) ((sizeof(x)+ sizeof(int)- 1) & ~(sizeof(int) - 1))

#define va_start(ap,v) ( ap= (va_list)&v+ _INTSIZEOF(v) )

#define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )

#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
这是算64位里有多少个bit是1的

const uint64_t m1 = 0x5555555555555555; //binary: 0101…
const uint64_t m2 = 0x3333333333333333; //binary: 00110011…
const uint64_t m4 = 0x0f0f0f0f0f0f0f0f; //binary: 4 zeros, 4 ones …
const uint64_t m8 = 0x00ff00ff00ff00ff; //binary: 8 zeros, 8 ones …
const uint64_t m16 = 0x0000ffff0000ffff; //binary: 16 zeros, 16 ones …
const uint64_t m32 = 0x00000000ffffffff; //binary: 32 zeros, 32 ones

int popcount64a(uint64_t x)
{
x = (x & m1 ) + ((x >> 1) & m1 ); //put count of each 2 bits into those 2 bits
x = (x & m2 ) + ((x >> 2) & m2 ); //put count of each 4 bits into those 4 bits
x = (x & m4 ) + ((x >> 4) & m4 ); //put count of each 8 bits into those 8 bits
x = (x & m8 ) + ((x >> 8) & m8 ); //put count of each 16 bits into those 16 bits
x = (x & m16) + ((x >> 16) & m16); //put count of each 32 bits into those 32 bits
x = (x & m32) + ((x >> 32) & m32); //put count of each 64 bits into those 64 bits
return x;
}
以上代码来自www.wikipedia.org

链接:

https://en.wikipedia.org/wiki/Hamming_weight#Efficient_implementation

kernel 链表 list 操作代码的一部分

linux kernel中最重要的迭代方法,很巧妙,通过一个结构体的成员指针获取结构体本身的指针,一个计算偏移,一个计算首地址,Linux内核或驱动开发常遇见。

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
#define container_of(ptr, type, member) ({
const typeof(((type )0)->member)__mptr = (ptr); \
(type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member));})
#define list_entry(ptr, type, member)
container_of(ptr, type, member)
linux里面对链表的操作见到过 DO_SOMETHING 只是我做例子取的一个macro名字;do_something() 并不是一行,可能是很多行,很多处理逻辑。

#define DO_SOMETHING() do
{
do_something();
}while(0)

DO_SOMETHING();
首届IOCCC比赛中的一个代码

由于年代久远,看不到这段代码到底有什么效果,于是写了个可以在windows下编译运行的代码。

short main[] = {
277, 04735, -4129, 25, 0, 477, 1019, 0xbef, 0, 12800,
-113, 21119, 0x52d7, -1006, -7151, 0, 0x4bc, 020004,
14880, 10541, 2056, 04010, 4548, 3044, -6716, 0x9,
4407, 6, 5568, 1, -30460, 0, 0x9, 5570, 512, -30419,
0x7e82, 0760, 6, 0, 4, 02400, 15, 0, 4, 1280, 4, 0,
4, 0, 0, 0, 0x8, 0, 4, 0, ‘,’, 0, 12, 0, 4, 0, ‘#’,
0, 020, 0, 4, 0, 30, 0, 026, 0, 0x6176, 120, 25712,
‘p’, 072163, ‘r’, 29303, 29801, ‘e’
};
不用加头文件就可以编译的,这段代码主要是弹出一个消息框做演示如下

double main[] = {
-2.4701240043063294e-255,7.0200995176637059e-269,
1.7039916353015322e-248,

2.0829486981857065e-017,3.1678173412277654e-152,
1.4561366983095816e-300,

2.8652426426650795e+161,1.1610765287701034e+200,
-1.1126115309662626e+034,

2.5955200557858144e-303,5.3745432333120549e+196,
3.2709387181673304e+228,

-7.1518888970417846e+161,-1.7905983542158763e+305,
1.0622411385586801e-321
};
也有说到菲波那契

int fibonacci( int n )
{
return fib_iter( 0, 1, n );
}
int fib_iter( int a, int b, int n )
{
return n ? fib_iter( b, a+b, n-1 ) : b;
}
最后这个

#include <stdio.h>

int main(void)
{
//for ( ; ; );
printf(“I Love You!”);
return 0;
}
如果感兴趣的可以继续深入编译了解一下,抛砖引玉,意在引起大家的兴趣。

原文链接:https://blog.csdn.net/u012846795/java/article/details/107218784

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