Go语言实训笔记(三)

本文为Go语言实训笔记的第三篇,深入探讨Go语言的并发特性、接口使用以及错误处理。通过实例解析Go的goroutine和channel,展示如何构建高效并行程序。同时,介绍Go的接口动态类型转换和错误处理的最佳实践,帮助开发者提升Go编程能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、面向对象意义:
	1)面向对象的对立面是面向过程:
	    ① 面向过程是以函数为核心.
		
		② 如果要开展大型工程,就需要管理更多的函数.
		
		③ 面向过程的语言不适合开展大型项目.
	
	2)面向对象的好处:
		① 面向对象是以类/结构体为核心的.
		
		② 类/结构体是对函数的二次封装
		
		③ 相对于管理海量的函数,你只需要管理少量的类/结构体.
		
		④ 面向对象使大型工程的开发变得简单.
	特性:
	1 封装:将业务相近的变量,函数封装为结构体(相当于java中的类),化繁为简,减少直接管理的成员数.
		
		① 封装结构体的方法:无论方法的主语定义为值类型还是指针类型,对象值和对象指针都能正常访问.通常会将主语定义为指针类型.
		
		② 创建对象实例,可以通过对象的指针去访问对象的属性和方法.
		
		③ 创建对象时可以按照属性定义的顺序为属性赋值,但赋值的顺序必须和定义属性的顺序完全一致.
		
		④ 值传递和指针传递的区别:值传递传递的是副本,引用(指针)传递的才是真身.
		
		1)方法要求用值传递就必须是值传递
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