浅谈namespace

    namespace即“命名空间”,命名空间是用来组织和重用代码的。之所以会有这一概念,是因为人类可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都不重名。对于库来说,这个问题尤其严重,如果两个人写的库文件中出现同名的变量或函数,使用起来就会有问题。通过使用namespace xxx;所使用的库函数或变量就是在该命名空间中定义的,这样一来就不会引起必要的冲突了。

    取名规则

    C++标准库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中:

    (1)<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际在编译器include文件夹里可以看到,二者是两个文件,里面的代码也是不一样的。C++标准已经不支持后缀为.h的头文件了,当使用<iostream.h>时,相当于在C中调用库函数,使用的是全局命名空间;当使用<iostream>时,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

    (2)由于namespace概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

    a.直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

    b.使用using关键字。using std::cout;  using std::endl;  using std::cin; 以上语句可以写成cout << std::hex << endl;

    c.最方便的是使用using namespace std; 这样命名空间std内定义的所有标识符都有效,就像被声明为全局变量一样。以上语句可以写成cout << hex << 3.4 << endl;因为标准库非常庞大,所以程序猿在选择的类的名称或者函数名时就有可能和标准库中的某个名字相同。经验之谈,不要在头文件中使用using namespace std;

    关于namespace的使用样例如下所示:

#include<iostream>

using std::cout;
using std::endl;

//using namespace std;

namespace jj01
{
  void func()
  {
    cout << "Inside first space." << endl;
  }
}

namespace jj02
{
  void func()
  {
    cout << "Inside second space." << endl;
  }
}

int main(int argc, char** argv)
{
  jj01::func();
  jj02::func();
}

    在C++程序中,当使用两个命名空间时,变量名、函数名可以重复命名,减轻了程序员命名的压力。程序运行结果如下图所示:


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