- 标识符
用来标识类名,变量名等等的有效字符序列,由字母、下划线、美元符号和数字组成,第一个字符不能为数字,同时以下关键字不能为标识符
abstract /boolean /break /byte /case /catch /char /class /const /continue /default /do /double /else /extends /final /finally /float /for /goto /if /implements /import /instanceof /int /interface /long /native /new /null /package /private /protected /public /return /short /static /strictfp /super /switch /synchronized /this /throw /throws /transient /try /void /volatile /while /widefp - 变量与常量
很好理解,会变的量就是变量,不变的量就是常量,变量就是一个数据存储空间的表示,将数据指定给变量,就是将数据存储进对应的内存空间,调用变量,就是将对应的内存空间的数据取出供我们使用 - 数据类型
有以下划分
一、简单数据类型
1、数值类型:整数类型和浮点类型
2、字符类型
3、布尔类型
二、复合数据类型
1、类-----数组类型
2、接口类型
整数
只存储整数值,可细分为短整数(short),整数(int),长整数(long),范围依次增大
浮点数
主要用来存储小数数值,也可以用来存储更大的整数,可分为单精度浮点数(float)和双精度浮点数(double)
字符
存储单字符的char和存储字符串的String,使用时char需要加上单引号(’ '),String需要加上双引号(" ")
布尔数(boolean)
占内存一个字节,可存储true和false两个数值,表示逻辑的真与假。
4.变量的声明和使用
声明变量
数据类型 变量名=值;
首先要确定好使用的数据类型,确定后敲下空格,再取一个变量名,然后通过等于号给声明的变量进行赋值。例如小明的年龄为18,那我就声明一个整数变量age=18,打出如下代码
int age=18;
需要注意,java中编码的进行严格区分大小写,同时每一串代码结束时都要打上分号(;)该代码才能够生效。
使用变量
声明且为变量进行赋值后,就可以使用变量了,要输出小明的年龄为18,首先需要一个字符串类型来存储“小明”这个名字,再用整数类型来存储他的年龄,最后进行引用输出
public class Demo{
public static void main(String []args){
String name="小明";
int age=18;
System.out.println("姓名:"+name+" "+"年龄:"+age);
}
}
输出结果如下