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转载 Unity3d 顶点和片段着色器学习笔记
原文地址: http://www.omuying.com/article/26.aspx一、Cg顶点程序必须在结构中传递顶点数据。几种常用的顶点结构定义在文件UnityCG.cginc中。在大部分情况下仅仅使用它们就够了。结构如下:1、appdata_base: 包含顶点位置,法线和一个纹理坐标。2、appdata_tan:包含顶点位置,切线,法线和一个纹理坐标。3、a
2016-05-16 20:19:24 826
原创 Qt中关于中文字符编码问题
今天在QtCreator中code的时候,遇到了一个奇怪的问题。我写了以下一段代码:QString filePath; filePath = QFileDialog::getOpenFileName(NULL,QString("打开户型图"),QString(),QString("户型图文件(*.bmp *.jpg *.png)"));编译器报如下错误:E
2016-04-13 20:13:13 3057
转载 View Transform(视图变换)详解
作者:zdd出处:http://www.cnblogs.com/graphics/本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利View Transform(视图变换)详解什么是View Transform我们可以用照相机的原理来阐释3D图形的绘制过程,想象一下,我们
2016-01-19 21:33:11 848
空空如也
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