JS Day1

1.认识JS

        什么是js?

        HTML:超文本标记语言(网页)-->页面的结构,段落,标题,图片
        CSS:层叠样式表(美化)--->美化结构的,排列方式,放的位置
        JavaScript:---> 页面的行为(点击按钮会发生什么事,轮播图,游戏。表单验证,回到顶部,楼层,放大镜,tab切换,二级菜单,拖拽,瀑布流)

        JS的核心

        ECMAScipt:制定js语法标准, 我们后期写代码的规范
        DOM:Doucment object model(文档对象模型),提供了一套操作文档的方法和属性
        BOM:Browser object model(浏览器对象模型),提供了一套操作浏览器的方法和属性

2.JS的基础语法

        js代码的书写

         行内式

        a)a标签

<a href="javascript:js代码"></a>

        b)非a标签(行为属性:点击,鼠标划入)

<button 行为属性="js代码">按钮</button>
<button onclick="alert('hellowrold')">按钮</button>

        内嵌式

        a) script标签  标签内部书写js代码

        

<script>
       js代码
</scrip>

        b) script标签内部的代码,页面刷新就执行
        c) script标签原则上可以写在html文档的任意位置,但是我们写在最底部
        d) 可以书写多对script标签,代码按照从上向下的顺序依次执行

        外链式

        a) script标签 标签内有一个src属性 标签内部书写js代码

        b) 可以书写多对script标签,代码按照从上到下的顺序依次执行

        c) 外部文件xxx.js 可以直接写代码  同css文件一样

2.2 JS注释

        注释分为:单行注释和多行注释

        单行注释:Ctrl+/

// var x = true;

         多行注释:Alt+Shift+A

<title>千锋教育</title>   <!-- 这是网页的标题 -->

2.3 JS变量

        如何定义变量:

        a) 最常用的方式

var x = 200;//声明一个变量x,同事将200赋值给x
var:声明变量用的(向计算机说明 x是一个新成员,变量x就可用了)
空格
x : 变量名(类似类名,自己取的名字)
= : 赋值 等号后面的值将赋给变量名
200 代表x变量存储的值

        b) 其他方式

var x; //先声明一个变量
x = 20; // 用的时候再进行赋值

------------------------------

同时声明多个变量,用的时候再赋值
var a,b,c;
a = 20;
b = 30;
c = 40;

--------------------------------
同时声明个变量,有的赋值,有的用的时候再赋值
var x = 10, y = 20 , z ;
给z赋值30
z = 30;
---------------------
var x = 10, y = 20 , z = 40;

2.4 JS的输出语法

        alert(内容);  以弹出窗口的方式输出内容

        console.log(内容);  在控制台打印内容

        document.write(内容);  在页面输出内容

2.5 JS的命名规则和规范

        规则(必须按照要求 不然会报错)

                1.组成部分:数字,字母,下划线,美元符号

                2.不能以数字开头

                3.不能使关键字和保留字

                4.严格区分大小写

        规范(最好遵守并执行的)

                1.驼峰命名法 applePrice (从第二个单词开始,单词的首字母大写,第一个单词全部小写)

                2.见名知意

                3.不推荐使用中文(支持中文)

2.6 JS的数据类型以及类型转换

        1.数值类型(number)

                一切数字都是数值类型(包括二进制,十进制,十六进制等)

                NaN (not a number)一个非数字

        2.字符串类型(string)

                被引号包裹的所有内容(可以使单引号也可以是双引号)

        3.布尔类型(boolean)

                只有两个 ture、false

        4.null类型

                只有一个,就是null,空的意思

        5.undefined类型

                只有一个,就是undefined 没有值的意思

2.7 数据类型

        两大类:基本数据类型和引用数据模型

        基本数据模型:

        Number类型 数值类型

                a)整数

                b)小数

                c)10e5 (10的5次方)

                d)十进制 八进制 十六进制 二进制

                e)NaN(not a number):不是数字

        String类型 字符串类型

                a)单引号或者双引号内的   “双引号内容”     '单引号内容'

                b)一段文本

        Boolean类型 布尔类型

                a) ture: 真。计算机会把ture存储成1

                b)false: 假。计算机会把false存储成0

        undefined类型 未定义类型

                a)只声明,未赋值 var x;

                b)声明变量,可以赋值成undefined

        null类型 空类型

                var x = null;

2.8 检测数据类型

        typeof 关键字来检测

        语法:

                typeof(要检测的值)

                typeof 要检测的值

                返回值(结果):

                        1.哪种数据类型的:number,string,undefined,object,boolean

                        2.以字符串的形式返回

2.9 数据类型的转换

        数据类型之间的转换,比如数字转成字符串,字符串转成布尔,布尔转换成数字

        其他数据类型转成数值:

                Number(变量)

                可以把一个变量强制转换成数值类型

                可以转换小数,会保留小数

                可以转换布尔值

                遇到不可转换的都会返回NaN

                parseInt(变量)

               从第一位开始检查,是数字就转换,直到一个不是数字的内容

                开始就不是数字的话,就会直接返回NaN

                不认识小数点,只能保留整数

                parseFloat(变量)

                从第一位开始检查,是数字就转换,直到一个不是数字的内容

                开头就不是数字,那么直接返回NaN

                认识小数点

                其他数据类型转成字符串:

                1.变量 .toString()

                2.String(变量)

                3.使用加法运算

                其他数据类型转成布尔

                1.Boolean(变量) 在js中,只有  ' '   null  undefined  NaN  这些是false

                                                                                                         其他都是ture

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