Processing是大小写敏感的语言
-fill()
fill()包括几个重载函数
fill(150)—用灰度值位150的灰度填充
fill(150,0,0)—用RGB为(150,0,0)的颜色填充
fill(150,0,0,150)用RGB为(150,0,0),透明度为150的颜色填充,0表示完全透明,255表示完全不透明
-rect(),ellipse()
rect(),ellipse()有三种模式,一是通过左上角坐标和宽度,高度来指定,二是通过中心坐标和宽度高度来指定,三是通过左上角和右下角坐标来指定,这三种模式通过rect/ellipseMode(CORNER/CENTER/CORNERS)指定,默认是CORNER。
-setup()和draw()
一般情况下都会写这两个函数
void setup(){……}这个代码块里面的代码只会执行一次,void draw(){…}里面的代码会一直循环执行
-mouseX,和mouseY
这两个是获取鼠标当前x,y坐标的变量,pmouseX和pmouseY是获取鼠标上一个x,y坐标的变量,可以在程序中直接用
-strokeWeight(int)
用来指定线的宽度
一个小示例,画板上随着鼠标速度的移动绘制线,鼠标移动快,线就画的粗,速度移动慢,线就画的细
stroke(255);
strokeWeight(abs(mouseX-pmouseX));
line(mouseX,mouseY