异常的处理

try catch finally

java提供异常处理
1)try 试图
2)catch 捕获异常
3)finally 死活都执行
4)throw 抛出异常
5) throws 接受异常

import org.junit.Test;

/*
 * java提供异常处理
 * 1)try 试图
 * 2)catch 捕获异常
 * 3)finally 死活都执行
 * 4)throw 抛出异常
 * 5)throws 接受异常
 */
public class TestException {
	/*
	 * 处理异常方法
	 * 可能出现错误的代码必须使用try+catch包裹
	 * 出错也好,不出错也好,都执行finally中的内容(释放资源)
	 * 
	 * 不要直接报错,而可以把错误信息打印控制台,用户看不到
	 */
	
	@Test //处理数组越界异常,不能给用户发出“乱码”错误
	public void arrayErr() throws Exception { //这个方法接受异常,抛给JUnit系统,报错
		int[] a= {1,2,3,4,5};
		try {
			//可能出现异常
			//这里的代码出错自动跳转catch中,如果不出错,不执行catch,继续执行
			System.out.println(a[10]);
		}catch(Exception e) { //全局错误,e是错误实例名,如果有错误,把错误信息存放在e对象中
			System.out.println("出错了:");
			System.out.println(e.getMessage()); 
			//e.printStackTrace(); //把错误的信息打印到控制台,用户看不到,开发者可以看到
			
			//出错自己处理不了,抛出异常。抛出错误就必须有人接受错误,它去处理,你这个方法调用者
			//Unhandled exception type Exception 这个错误需要去处理(接盘)
			throw new Exception("程序出错了");
		}finally {//不论是否出错都执行这里面的代码,释放资源
			System.out.println("死活我都执行");
		}
		
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值