MFC重画背景--转载

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感谢分享!

一.创建项目
文件-新建项目-MFC应用程序-该页面使用“基于对话框”-完成即可。

二.添加背景Bitmap资源
在“资源视图”中右键鼠标Dialog处,选择“添加资源”。

在“添加资源”对话框中选择Bitmap,点击“导入”,选择工程文件res文件夹中的背景图片,它会添加一张IDB_BITMAP1的图片。

注意:本文的BMP图片格式转换使用https://cloudconvert.com/jpg-to-bmp

添加的图片中最好使用的是24位的BMP格式图片,图片放入res文件夹中。

三.编写代码
找到XXXDlg.cpp文件夹下的void CXXXDlg::OnPaint()函数,在else中进行修改。
1.首先注释掉CDialog::OnPaint()函数
CDialog是个对话框类,OnPaint()是成员函数,是对窗口进行重画,注释掉该语句否则会调用该语句不断重画,而不会执行下面添加的代码。注释掉该语句后最小化对话框后发现控件不可见,不过移动鼠标后又能看见。
2.添加代码
else {
//注释该语句:防止重复调用重画函数
//CDialog::OnPaint(); 
//添加代码对话框背景贴图
CPaintDC   dc(this);  
CRect   rect;  
GetClientRect(&rect);    //获取对话框长宽      
CDC   dcBmp;             //定义并创建一个内存设备环境
dcBmp.CreateCompatibleDC(&dc);             //创建兼容性DC
CBitmap   bmpBackground;   
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);    //载入资源中图片
BITMAP   m_bitmap;                         //图片变量               
bmpBackground.GetBitmap(&m_bitmap);       //将图片载入位图中
//将位图选入临时内存设备环境
CBitmap  *pbmpOld=dcBmp.SelectObject(&bmpBackground);
//调用函数显示图片StretchBlt显示形状可变
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcBmp,0,0,m_bitmap.bmWidth,m_bitmap.bmHeight,SRCCOPY);    
}

四.运行结果
运行结果如下图所示:

刚学习VS2019编写MFC程序,遇到了很多问题~~初学者学习,高手忽略。

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