MFC绘制有背景图像的对话框

实用,记上。

1、在网上找到合适的位图,并添加位图资源,例如命名为IDB_BACK1;

2、插入对话框,先拖放控件;

3、在对话框类添加两个变量,位图变量和画刷变量:

CBitmap m_bmBack;

CBrush m_brBack;

这里声明为类成员是为了避免函数运行完后局部变量被销毁的情况。

4、在OnInitDialog中加载位图资源和位图画刷:

...

m_bmBack.DeleteObject();

m_brBack.DeleteObject();

m_bmBack.LoadBitmap(IDB_BACK1);

m_brBack.CreatePatternBrush(&m_bmBack);

...

5、重载OnCtlColor函数,将背景图片绘制到对话框上:

{

HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);\

if(nCtlColor == CTLCOLOR_DLG)

{

pDC->SetBKMode(TRANSPARENT);

return m_brBack;

}

return hbr;

}

这个函数将返回绘制控件背景的画刷的句柄。即当绘制控件时,该函数就会被调用。

当然nCtlColor还有其他参数,通过这些参数可以改变对话框和其他控件背景及文本颜色、字体等等。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值