SpringMVC异常处理

初始化异常解析器

初始化过程详情见我以前的博客:

https://blog.csdn.net/S_Tian/article/details/104369506

要进行异常处理,首先要初始化异常解析器,即进入initHandlerExceptionResolvers方法,我们点进去
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默认初始化

如果我们不在application.xml文件中配置<mvc:annotation-driven>标签的话,走的是一个默认的策略,把默认的异常解析器 HandlerExceptionResolver类传过去

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然后经过图中一系列代码 最后返回一个集合给全局变量handlerExceptionResolvers,默认的初始化到此结束。
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springmvc初始化

如果我们配置了<mvc:annotation-driven>标签的话,图中红框位置就会自动为hanlderExceptionResolvers赋值

Spring MVC 通过HandlerExceptionResolver接口处理程序的异常,包括Handler 映射、数据绑定以及目标方法执行时发生的异常,SpringMVC自动注册ExceptionHandlerExceptionResolver、ResponseStatusExceptionResolver和DefaultHandlerExceptionResolver

我们主要讲ExceptionHandlerExceptionResolver,剩下两个实现类处理异常,有兴趣的同学可以自己研究

我们的初始化就到此为止。
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自定义异常处理类

给我们的异常处理类添加一个ControllerAdvice注解,给处理异常的方法添加ExceptionHandler注解

@ExceptionHandler注解所修饰方法的参数列表可以加入Exception类型的参数,该参数的值即为对应发生的异常对象;但不能是Map类型,可以使用 ModelAndView作为该方法返回值,进而将异常信息传到页面上,页面通过${exception.message
}即可显示错误信息,如下代码
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现在我们发送一个div.do请求,这里Controller层handler方法处理该请求
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分析源码请求执行过程

假设我们穿过来的i值为0则会产生异常,我们现在开始分析源码处理请求

之前请求的执行步骤见我以前的博客:

https://blog.csdn.net/S_Tian/article/details/104365603
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将异常传入processHandlerException

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然后进入ExceptionHandlerExceptionResolver的doResolverHandlerMethodException方法,调用下面这个invokeAndHandler方法,就调用了那个处理异常的方法,先不展开细讲了,毕竟我也没学到

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接下来我们就该一步步往回走了

返回ModelAndView类型的result对象
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这个result又返回给了下图的exMv 返回错误视图对象之后break
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然后再返回到下图的mv中,再将这个mv视图拿去解析

视图解析可以看前面的博客:

https://blog.csdn.net/S_Tian/article/details/104535754

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然后请求最后会通过请求转发的方式落到 error.jsp上去

SimpleMappingExceptionResolver

还有一种常用的异常处理方式则是在application.xml中配置SimpleMappingExceptionResolver类

该视图解析器用于服务器端当发生异常时根据发生的异常类型跳转到指定的视图以显示异常信息

如图所示,接下来会简单介绍一下这些配置的作用

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先介绍一下怎么用 不需要配置异常类了 只需要发送请求就可以了

这里有一个处理请求的Handler方法

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i如果传过来为0的话,则会出现ArithmeticException异常
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这就不得不说这个属性了,这个key是可以处理的异常类型,这里设置的是所有异常,userinfo/error则是出现异常跳转的界面

下面是产生异常要达到的界面

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我们看到了这个${e }

我们这就不得不说这个属性
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这个属性的value默认为exception 我们这里设置为e 则在目标jsp页面通过EL表达式 ${e } 就可以将异常信息显示在该页面上

源码分析

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从这里进入SimpleMappingExceptionResolver的doResolveException方法
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进入getModelAndView,这里的viewName是通过exceptionMapping属性获取的

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看一下viewName从何而来,显而易见,然后我们进入getModelAndView

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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