Java封装

在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
实现Java封装的步骤:
1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private),例如:
public class Person {
    private String name;
    private int age;
}
这段代码中,将 name 和 age 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了,如此就对信息进行了隐藏。
2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问。

Java中的封装是一种面向对象编程的重要概念,用于隐藏类的内部细节,并提供公共接口以便其他类可以使用。封装可以保证数据的安全性和一致性,并且可以使代码更易于维护。 Java中的封装通常通过访问修饰符来实现,其中public、protected、private是三个最常用的访问修饰符。public表示该成员可以被任何类访问,protected表示该成员可以被同一个包中的类和继承该类的子类访问,private表示该成员只能被该类的方法访问。 封装的主要思路是将类的数据成员设置为私有,然后通过公共的方法提供访问这些私有成员的接口。这些公共方法通常被称为getter和setter方法,其中getter方法用于获取类的私有成员变量的值,setter方法用于修改类的私有成员变量的值。 以下是一个简单的Java类的封装示例: ``` public class Person { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { if (age >= 0 && age <= 120) { this.age = age; } else { System.out.println("Invalid age!"); } } } ``` 在上面的代码中,name和age被设置为私有成员变量,只能通过公共的getter和setter方法进行访问。setName和setAge方法包含一些条件判断,以确保输入的值是有效的。这种封装可以防止类的数据被错误地修改,并提供了更好的代码可读性和可维护性。
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