学习前端web的心路历程------JSP, EL表达式 与 JSTL标签


在这里插入图片描述

JSP

  1. 概念

    • Java Server Pages: java服务器端页面
      • 可以理解为:一个特殊的页面,其中既可以指定定义html标签,又可以定义java代码
      • 用于简化书写!!!
  2. 原理JSP本质上就是一个Servlet

  3. JSP的脚本:JSP定义Java代码的方式

    1. <% 代码 %>:定义的java代码,在service方法中。service方法中可以定义什么,该脚本中就可以定义什么。
    2. <%! 代码 %>:定义的java代码,在jsp转换后的java类的成员位置。
    3. <%= 代码 %>:定义的java代码,会输出到页面上。输出语句中可以定义什么,该脚本中就可以定义什么。

指令

* 作用:用于配置JSP页面,导入资源文件
* 格式:
	<%@ 指令名称 属性名1=属性值1 属性名2=属性值2 ... %>
* 分类:
	1. page	: 配置JSP页面的
	    * contentType:等同于response.setContentType()
		  1. 设置响应体的mime类型以及字符集
		  2. 设置当前jsp页面的编码(只能是高级的IDE才能生效,如果使用低级工具,则需要设置pageEncoding属性设置当前页面的字符集)
		* import:导包
		* errorPage:当前页面发生异常后,会自动跳转到指定的错误页面
		* isErrorPage:标识当前也是是否是错误页面。
			* true:是,可以使用内置对象exception
			* false:否。默认值。不可以使用内置对象exception
	2. include	: 页面包含的。导入页面的资源文件
		* <%@include file="top.jsp"%>
	3. taglib	: 导入资源
		* <%@ taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" %>
			* prefix:前缀,自定义的

注释:

  1. html注释:
    <!-- -->:只能注释html代码片段
  2. jsp注释:推荐使用
    <%-- --%>:可以注释所有

内置对象

a. 在jsp页面中不需要创建,直接使用的对象
b.一共有9个:
变量名真实类型作用
pageContextPageContext当前页面共享数据,还可以获取其他八个内置对象
requestHttpServletRequest一次请求访问的多个资源(转发)
sessionHttpSession一次会话的多个请求间
applicationServletContext所有用户间共享数据
responseHttpServletResponse响应对象
pageObject当前页面(Servlet)的对象 this
outJspWriter输出对象,数据输出到页面上
configServletConfigServlet的配置对象
exceptionThrowable异常对象
* out:字符输出流对象。可以将数据输出到页面上。和response.getWriter()类似
  * response.getWriter()和out.write()的区别:
	  * 在tomcat服务器真正给客户端做出响应之前,会先找response缓冲区数据,再找out缓冲区数据。
	  * response.getWriter()数据输出永远在out.write()之前

EL表达式

  1. 概念Expression Language 表达式语言
  2. 作用:替换和简化jsp页面中java代码的编写
  3. 语法${表达式}
  4. 注意
    • jsp默认支持el表达式的。如果要忽略el表达式
      1. 设置jsp中page指令中:isELIgnored=“true” 忽略当前jsp页面中所有的el表达式
      2. ${表达式} :忽略当前这个el表达式

使用:

1. 运算:
	* 运算符:
		1. 算数运算符: + - * /(div) %(mod)
		2. 比较运算符: > < >= <= == !=
		3. 逻辑运算符: &&(and) ||(or) !(not)
		4. 空运算符: empty
			* 功能:用于判断字符串、集合、数组对象是否为null或者长度是否为0
			* ${empty list}:判断字符串、集合、数组对象是否为null或者长度为0
			* ${not empty str}:表示判断字符串、集合、数组对象是否不为null 并且 长度>0
2. 获取值
	1. el表达式只能从域对象中获取值
	2. 语法:
		1. ${域名称.键名}:从指定域中获取指定键的值
			* 域名称:
				1. pageScope		--> pageContext
				2. requestScope 	--> request
				3. sessionScope 	--> session
				4. applicationScope --> application(ServletContext)
			* 举例:在request域中存储了name=张三
			* 获取:${requestScope.name}

		2. ${键名}:表示依次从最小的域中查找是否有该键对应的值,直到找到为止。
		3. 获取对象、List集合、Map集合的值
			1. 对象:${域名称.键名.属性名}
				* 本质上会去调用对象的getter方法

			2. List集合:${域名称.键名[索引]}

			3. Map集合:
				* ${域名称.键名.key名称}
				* ${域名称.键名["key名称"]}
3. 隐式对象:
	* el表达式中有11个隐式对象
	* pageContext:
		* 获取jsp其他八个内置对象
			* ${pageContext.request.contextPath}:动态获取虚拟目录

JSTL标签

  1. 概念JavaServer Pages Tag Library JSP标准标签库

    • 是由Apache组织提供的开源的免费的jsp标签 <标签>
  2. 作用:用于简化和替换jsp页面上的java代码

  3. 使用步骤

    1. 导入jstl相关jar包
    2. 引入标签库:taglib指令: <%@ taglib %>
    3. 使用标签

常用的JSTL标签

1. if:相当于java代码的if语句
	1. 属性:
        * test 必须属性,接受boolean表达式
            * 如果表达式为true,则显示if标签体内容,如果为false,则不显示标签体内容
            * 一般情况下,test属性值会结合el表达式一起使用
	 2. 注意:
   		 * c:if标签没有else情况,想要else情况,则可以在定义一个c:if标签
2. choose:相当于java代码的switch语句
	1. 使用choose标签声明         			相当于switch声明
    2. 使用when标签做判断         			相当于case
    3. 使用otherwise标签做其他情况的声明    	相当于default

3. foreach:相当于java代码的for语句

扩展

MVC开发模式

  1. jsp演变历史

    1. 早期只有servlet,只能使用response输出标签数据,非常麻烦
    2. 后来又jsp,简化了Servlet的开发,如果过度使用jsp,在jsp中即写大量的java代码,有写html表,造成难于维护,难于分工协作
    3. 再后来,java的web开发,借鉴mvc开发模式,使得程序的设计更加合理性
  2. MVC

    1. M:Model,模型。JavaBean
      • 完成具体的业务操作,如:查询数据库,封装对象
    2. V:View,视图。JSP
      • 展示数据
    3. C:Controller,控制器。Servlet
      • 获取用户的输入
      • 调用模型
      • 将数据交给视图进行展示

优缺点:

	1. 优点:
		1. 耦合性低,方便维护,可以利于分工协作
		2. 重用性高

	2. 缺点:
		1. 使得项目架构变得复杂,对开发人员要求高

三层架构:软件设计模式

  1. 界面层(表示层):用户看的得界面。用户可以通过界面上的组件和服务器进行交互
  2. 业务逻辑层:处理业务逻辑的。
  3. 数据访问层:操作数据存储文件。
    在这里插入图片描述
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

铅华殿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值