一、命名返回值优化(NRVO)
详见MSDN-命名返回值优化。是Visual C++2005及之后版本支持的优化。
具体来说,就是一个函数的返回值如果是一个对象。那么,正常的返回语句的执行过程是,把这个对象从当前函数的局部作用域,或者叫当前函数的栈空间,拷贝到返回区,使得调用者可以访问。然后程序从当前函数中返回到上一层,即该函数的调用语句处,通过访问返回区的对象,来执行调用语句所在的一整个语句。
当这个函数中所有的返回语句全部是这一个对象的话,那么,命名返回值优化的作用就是,在这个对象建立的时候,直接在返回区建立。这样就使得函数返回时不需要调用拷贝构造函数了,减少了一个对象的创建与销毁过程。
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
member = 1;
cout << "default constructor" << endl;
}
A(const A &right)
{
member = right.member;
cout << "copy constructor" << endl;
}
~A()
{
cout << "destructor" << endl;
}
A& operator = (const A &right)
{
cout << "assigning operator" << endl;
return *this;
}
int member;
};
A MyMethod(int n)
{
A retVal;
retVal.member = n;
return retVal;
}
int main()
{
A valA;
valA = MyMethod(10);
return 0;
}
在VS2010的命令行下,进行未优化的编译: cl /Od example.cpp(cl编译的优化选项附文末)。执行example.exe,得到输出结果如下图