如图,空间中的两个长方形的重叠面积可以拆分为横向的重叠长度*纵向的重叠长度
这样,我们就可以把重叠面积的计算转换为两条线段重叠长度的计算了。如图,两条线段在空间中重叠有六种情况:
不难看出,重叠部分的左端点就是两条线段中左端点更右边的那一个,也就是坐标更大的那一个,右端点则是两个右端点中更左边的那一个,也就是坐标最大的那一个。
依次,我们可以得出代码:
#include<stdio.h>
int length(int a1, int a2, int b1, int b2)
//定义一个求线段重叠长度的函数,a1、b1分别为两条线段的左(或下)端点
{
int a = a1 > b1 ? a1 : b1;
//取a1、b1的最大值作为重叠部分的左(或下)端点
int b = a2 < b2 ? a2 : b2;
//取a2、b2的最小值作为重叠部分的右(或上)端点
if (b - a < 0)
return 0;
//没有重叠部分的情况
return b - a;
//得出重叠部分的长度作为返回值
}
int main()
{
int a_up = 0, a_down = 0, a_left = 0, a_right = 0, b_up = 0, b_down = 0, b_left = 0, b_right = 0;
printf("请输入第一个长方形左下角的坐标 右上角的坐标 :\n");
scanf("(%d,%d) (%d,%d)", &a_left, &a_down, &a_right, &a_up);
getchar();//利用getchar()读取缓冲区的\n,让第二个scanf能正常读取坐标
printf("请输入第二个长方形左下角的坐标 右上角的坐标 :\n");
scanf("(%d,%d) (%d,%d)", &b_left, &b_down, &b_right, &b_up);
//输入两个长方形的坐标
int length1 = length(a_left, a_right, b_left, b_right);
int length2 = length(a_down, a_up, b_down, b_up);
//分别计算横向和纵向的重叠长度
int area = length1 * length2;
printf("这两个长方形的重叠面积是%d", area);
//计算重叠面积并输出
return 0;
}