第七周--数据结构--插入正数, 摒弃负数。

/*
   *第七周--数据结构--插入正数, 摒弃负数。
   *Copyright (c) 2015 烟台大学计算机与控制工程学院
   *All right reserved.
   *文件名称:liqueue

   *writer:罗海员

   *date:2015年10月30日
   *版本:V1.0.1
   *操作系统:XP
   *运行环境:VC6.0
   *问题描述:设从键盘输入一整数序列a1,a2,…an,试编程实现:
    当ai>0时,ai进队,当ai<0时,将队首元素出队,当ai=0时,表示输入结束。
    要求将队列处理成环形队列,使用算法库中定义的数据类型及算法,程序中只包括一个函数(main函数),
   *要求:入队和出队等操作直接写在main函数中即可。
         当进队出队异常(如队满)时,要打印出错信息。
   *输入描述:还是任意输入,以0截止。

   *算法库包括三个文件:
     头文件:sqqueue.h     包含定义顺序表数据结构的代码、宏定义、要实现算法的函数的声明;
     源文件:main.cpp      包含实现各种算法的函数的定义
         函数运算:sqqueue.cpp 包含各类函数运算
   *程序输出:
*/

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "sqqueue.h"

//初始化顺序环形队列
void InitQueue(SqQueue *&q)  
{
    q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
    q->front=q->rear=0;
}
//销毁顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q) 
{
    free(q);
}
//判断顺序环形队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue *q)  
{
    return(q->front==q->rear);
}
//返回队列中元素个数,也称队列长度
int QueueLength(SqQueue *q)   
{
    return (q->rear-q->front+MaxSize)%MaxSize;
}
//进队
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)   
{
    if ((q->rear+1)%MaxSize==q->front)  //队满上溢出
        return false;
    q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;
    q->data[q->rear]=e;
    return true;
}
//出队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)  
{
    if (q->front==q->rear)      //队空下溢出
        return false;
    q->front=(q->front+1)%MaxSize;
    e=q->data[q->front];
    return true;
}
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "sqqueue.h"
//入队和出队等操作直接写在main函数中
int main()
{
    ElemType a,x;
    SqQueue *qu;    //定义队列
    InitQueue(qu);  //队列初始化
    while (1)
    {
        printf("输入a值(输入正数进队,负数出队,0结束):");
        scanf("%d", &a);
        if (a>0)
        {
            if (!enQueue(qu,a))
                printf("  队列满,不能入队\n");
        }
        else if (a<0)
        {
            if (!deQueue(qu, x))
                printf("  队列空,不能出队\n");
        }
        else
            break;
    }
    return 0;
}
 
#define MaxSize 5
typedef char ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];
    int front,rear;     /*队首和队尾指针*/
} SqQueue;


void InitQueue(SqQueue *&q);  //初始化顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列
bool QueueEmpty(SqQueue *q);  //判断顺序环形队列是否为空
int QueueLength(SqQueue *q);   //返回队列中元素个数,也称队列长度
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e);   //进队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e);  //出队

 

输出结果如下:

总结:1.按要求设计程序,入队和出队等操作直接写在main函数中即可。
                                               当进队出队异常(如队满)时,要打印出错信息。

            2.搞清入队和出队的关系。

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