JAVA笔记

Java小笔记UIUI1:改变UI样式 :import javax.swing.UIManager;//头文件要导入这个类//这段加在main函数里try {//获取windows风格的UIString lookAndFeel = “com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsClassicLookAndFeel”;//全局设置UIUIManager.setLookAndFeel(lookAndFeel);} catch (Exception e) {
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java小笔记

UI

1:改变UI样式 :

import javax.swing.UIManager;//头文件要导入这个类

//这段加在main函数里
try {
//获取windows风格的UI
String lookAndFeel = “com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsClassicLookAndFeel”;
//全局设置UI
UIManager.setLookAndFeel(lookAndFeel);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

有以下几种风格可以使用:
UIManager.setLookAndFeel(“com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel”);//Nimbus风格,jdk6 update10版本以后的才会出现

UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());//当前你的系统风格

UIManager.setLookAndFeel(“com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel”);//Motif风格,是蓝黑

UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());//跨平台的Java风格

UIManager.setLookAndFeel(“com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel”);//windows风格

UIManager.setLookAndFeel(“javax.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel”);//windows风格

UIManager.setLookAndFeel(“javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel”);//java风格

UIManager.setLookAndFeel(“com.apple.mrj.swing.MacLookAndFeel”);//mac风格

HashMap

import java.util.HashMap; // 引入 HashMap 类

HashMap 是一个散列表,继承于AbstractMap,实现了 Map、Cloneable、java.io.Serializable 接口。它存储的内容是键值对(key-value)映射,即根据键的 HashCode 值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为 null,不支持线程同步。无序,不会记录插入的顺序。

HashMap 中的元素实际上是对象,一些常见的基本类型可以引用它的包装类:

基本类型 引用类型
boolean Boolean
long Long
float Float
double Double
char Character
byte Byte
short Short
int Integer

HashMap 的 key 与 value 类型可以相同也可以不同,可以是字符(String)类型的 key 和 value,也可以是整型(Integer)的 key 和字符串(

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