带你逐行阅读经典Class字节码指令

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首先阅读字节码指令前必须知道两个重要概念

  • 操作数栈:可理解为java虚拟机栈中的一个用于计算的临时数据存储区。
  • 局部变量表:(Local Variable Table)是一组变量值存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量。

在IDEA中,可以查看局部变量表,下图中,main方法有两个变量,args和a。
在这里插入图片描述
字节码指令,有一篇很好的博客:
Java字节码指令收集大全

案例

1.定义一个局部变量

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bipush 10   // 将10入栈
istore_1 // 将栈顶引用类型值保存到局部变量1中。
return // 结束
2.+= 操作 和 + 操作

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bipush 10   // 将10入栈
istore_1 // 将栈顶引用类型值保存到局部变量1中。
iinc 1 by 20 // 将局部变量1自增20
iload_1 // 从局部变量1中装载int类型值入栈。
bipush 20   // 将20入栈
iaa // 局部变量1 + 20
istore_1 // 将栈顶引用类型值保存到局部变量1中。
return // 结束
3.++ 操作

在这里插入图片描述

bipush 10   // 将10入栈
istore_1 // 将栈顶引用类型值保存到局部变量1中。
iinc 1 by 1 // 将局部变量1自增1
getstatic // 获取获取静态字段
iload_1 // 从局部变量1中装载int类型值入栈。
invokevirtual // 调用System.out的实例方法
return // 结束

可以看到 ++ 操作是可以在局部变量表中自增的,然后需要时再装载进操作数栈
System.out.println(b++);
在这里插入图片描述
为什么打印的还是10? 因为在调用System.out.println方法时,我们先用iload_1 , 将初始的局部变量装载进了操作数栈,然后在局部变量表中进行自增1,最后打印操作数栈中的初始局部变量,所以还是10。
System.out.println(++b);
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可以看到,++b是先在局部变量表中进行自增, 然后 iload_1 将局部变量装载进操作数栈,然后进行打印,也就是11了。

4.new 操作

新建数组:
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bipush 10 // 将10入栈
newarray 10 (int)  // 新建一个长度为10的int数组
astore_1  // 将栈顶引用类型值保存到局部变量1中。
return // 结束

新建对象
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new #2 <application02/Demo0>  //  创建实例对象
dup // 将栈顶元素复制并重新压入栈顶,因为操作会消耗栈顶元素,在new时需要调用实例化方法再存储,两个步骤,所以需要复制一次栈顶元素
invokespecial #3 <application02/Demo0.<init>> // 调用特殊方法,初始化方法
astore_1 // 将栈顶引用类型值保存到局部变量1中。
return
5.类型转换操作

转换操作有宽转换和窄转换两种,一种是向大范围转换,一种是向小范围转换。在这里插入图片描述
宽转化,核心就是i2l
在这里插入图片描述
窄转化,可以看到,int -> byte 有i2b,而long -> byte 需要 l2i,l2b两步,这里有个知识点,我们看到上面的指令中,没有b或c或s打头的,是因为实际上

java字节码中的大部分指令都没有支持整数类型byte、char和short,甚至没有任何指令支持boolean类型,编译器会在编译期或者运行期将byte和short类型的数据带符号扩展为相应的int类型的数据,将boolean和char类型数据零位扩展为相应的int类型数据
在这里插入图片描述

6.条件分支和比较

对于条件分支,其核心都是int类型的比较,所以int类型的比较和条件分支包含在了一起,比较后直接跳转,没有返回值。而其他类型如long、float、double类型的比较有各自的字节码指令,比较结果会通过返回值的方式表示。
在这里插入图片描述
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int类型
例如字节码第六行 if_icmple 13 表示 如果小于等于后则跳转13行,否则继续顺序执行。
注意:这里与源码相反,源码我们用的是>而字节码中用小于等于。源码是==,字节码则是不等。
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其他类型
可以看到float类型的比较,先用指令fcmpl进行比较,返回值到操作数栈,然后栈顶元素用ifle指令控制跳转。

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Java应用程序编写完成后,会通过Java编译器将源代码转换为字节码文件,其文件扩展名为.class。这些字节码文件包含了Java虚拟机可以理解和执行的指令集合。 字节码文件是一种中间文件,它与平台无关,可以在任何支持Java虚拟机的系统中运行。Java虚拟机会将字节码文件加载到内存中,逐行解释执行其中的指令。 通过将Java程序编译为字节码文件,可以实现Java的跨平台特性。无论是在Windows、Linux还是Mac等不同的操作系统上,只要有Java虚拟机,就可以运行相同的字节码文件。 扩展名为.class的文件一般不需要手动编辑,因为它是编译后的程序文件,包含机器可读的字节码指令,无法直观地进行修改。要对Java程序进行修改或改进,需要先修改源代码,然后重新编译生成新的.class文件。 在编写好的Java应用程序中,可以通过编辑器来查看和编辑源代码文件。常见的Java编辑器有Eclipse、IntelliJ IDEA和Visual Studio Code等。这些编辑器提供了代码高亮、语法检查、代码提示等功能,方便开发人员编写、调试和维护Java程序。 总之,扩展名为.class的文件是通过Java编译器将Java应用程序源代码编译生成的字节码文件,它可以在任何支持Java虚拟机的系统中运行,实现了Java的跨平台特性。编辑器则是用来编写、编辑和维护Java程序源代码的工具。
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