一、介绍final
final可以修饰类、属性、方法和局部变量。
二、为什么要用final
- 当不希望类被继承时,用final关键字修饰。
- 当不希望父类的某个方法被子类重写(override)时,用final关键字修饰。(访问修饰符 final 返回类型 方法名)
- 当不希望类的某个属性被修改,用final关键字修饰。(public final double TAX_RATE=0.08)
- 当不希望某个局部变量被修改,用final关键字修饰。(public final double TAX_RATE=0.08)
三、final的细节
1、final修饰的属性叫常量,一般用XX_XX(全部大写,使用下划线)来命名。
2、final修饰的属性在定义时,必须赋初值,并且以后不能再修改,赋值可以在如下位置之一:①定义时。②在构造器中。③在代码块中。
class AA{
//定义时赋值
public final double TAX_RATE1 = 0.08;
public final double TAX_RATE2;
public final double TAX_RATE3;
//在构造器中赋值
public AA(){
TAX_RATE2 = 1.1;
}
//在代码块中赋值
{
TAX_RATE3 = 8.8;
}
}
3、如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是:①定义时。②在静态代码块中。(不能在构造器中赋值)
理解:因为静态变量的初始化,是伴随着类加载的,在类加载的时候就要初始化。而构造器是初始化实例对象的,只有实例化对象时,才会被加载。若在构造器中初始化静态变量,就只有在实例化对象的时候才可以初始化静态变量,违反了静态变量的规则。
4、final类不能继承,但是可以实例化对象。
5、如果类不是final类,但是含有final方法,则含有的final方法不能重写,但是该类可以被继承。
6、如果一个类已经是final类,就没必要再将方法修饰为final方法。(final方法是为了让子类不重写该方法,但这个类都已经是final类,无法被继承了,也就更提不上方法被重写)
7、final不能修饰构造方法。
8、final和static往往搭配使用,效率更高,因为它不会导致类加载(底层编译器做了优化处理)
psvm{
sout(BBB.NUM);
}
class BBB{
public final static int NUM = 10;
static{
sout("静态代码块执行");
}
}
//输出结果是10。只调用了NUM属性变量,并没有进行类加载
9、包装类(Interger, Double, Float, Boolean等都是final类)String也是final类。