http://www.himigame.com/hibernate/814.html
1. Hibernate对象的三种状态:(图解如下:)
如图所示,Hibernate对象有三种状态,1.Transient 2.Persistent 3.Detached;
三种状态的区别如下:
1. 当对象处于Transient时,只在内存中有一个对象,没ID,而且在缓存和数据库中没有;
2. 当对象处于save之后,内存、缓存都存在,有ID,而且当对象commit后数据库也存在;
3.当对象处于Detached时,内存、缓存、数据库都存在,并有ID,只是处于托管状态;
2. Session常用方法:
2. 1Session的两个方法区分:
得到Session的方法有如下两个:
openSession :每次都是新的Session,并且要手动close
getCurrentSession:从上下文找,如已有那么用已经有的Session,如没有,创建新的;不需要手动close;
ps. 上下文具体指的是hibernate.cfg.xml中的current_session_context_class:
<property name=”current_session_context_class”>thread</property>
current_session_context_class有四个值,两个是常用的:
thread:在线程里找是否有已经存在的Session;(最常用)
jta:主要针对数据库分布式而用;(处理多个数据库事务)
2.2 delete :
delete(Object arg0); 当对象处于Detached后我们就可以使用delete进行删除其对象;
2.3 load :
ss2.load(Class arg0, Serializable arg1); 返回Object,强制转换下就OK了。
arg0:指的是你从数据库取出数据当成arg0类型处理;
arg1:指的是主键;
2.4. get :
ss2.load(Class arg0, Serializable arg1); 与Load方法一样可以实现取出数据的功能;
注意: load 和 get的区别!
2.4.1. load返回的只是代理对象,只有当你真正使用对象内容的时候才会发出sql语句;而get则会直接从数据库加载,立刻发出sql语句,不会延迟;
2.4.2. 当使用不存在的数据时,load不会报错,而get则肯定会报错;
2.5 update:
update(Object arg0); 此种情况效率很低,因为默认将所有字段都进行更新;
so, 可以从数据库中获取到其对象后,直接set改变需要设置的属性,然后当session进行commit时,hibernate默认同步数据库,如发现一致,不会发update的sql语句进行更新,当不一致的时候才会发sql的update的语句,当然此时更新也是全部字段进行更新,效率仍然偏低;
如果需要单独更新一个字段,方法如下:
2.5.1:修改注解(不灵活)当不需要更新时进行更新的属性,使用注解@Column(updatable=false)
updatable默认为true;
2.5.2: 使用xml配置文件的话,可以使用dynamic-update
2.5.3: HQL(EJBQL) (推荐)
2.6 :saveOrUpdate:
saveOrUpdate(Object o); 自动选择save还是update;
2.7: clear:
clear(); 主要用于清除session的缓存;
2.8: flush():
flush(); 强制让缓存内容与数据库内容做同步,默认当session的commit时才同步;