链表为数据与指针相连,便于插入数据
缺点在于查找比较费时,需要遍历整个链表
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//创建结构体表示链表的结点类型
struct node
{
int data;
struct node *next;
};
int main()
{
struct node *head,*p,*q,*t;
int i,n,a;
scanf("%d",&n);
head=NULL;//头指针初始化为空
//其中->表示结构体指针运算符,用来访问结构体内部的成员
for(i=1;1<=n;i++)//循环读入n个数
{
scanf("%d",&a);
p=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
//动态申请一个空间,用来存放一个节点,并用临时指针p指向这个节点
p->data=a;//将数据存入当前节点
p->next=NULL;//设定下一个节点为空
if(head=NULL)
head=p;//如果这是第一个创建的节点,则将头指针指向他
else
q->next=p;//如果不是第一个节点,则将上一个后继指针指向他
q=p;//指针q也指向当前节点
}
scanf("%d",&a);//读入待插入的数
t=head;//从链表头部开始遍历
while(t!=NULL)//到达尾部停止循环
{
if(t->next==NULL||t->next->data>a)
//当前遍历的节点是最后一个或下一个节点大于待插入的数时插入
{
p=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));//存放新节点
p->data=a;
p->next=t->next;
t->next=p;
break;
}
t=t->next;
}
t=head;
while(t!=NULL)
{
printf("%d ",t->data);
t=t->next;
}
getchar();getchar();
return 0;
}