自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 LiteShell 嵌入式可用的简单命令交互模块

LiteShell提供了一个简单的命令行交互功能,占用资源少,使用简单灵活,满足对嵌入式MCU调试维护的需求。

2023-06-15 17:32:14 108 2

原创 Makefile简单记记

Makefile语法Makefile基本结构Makefile格式target : dependency_files 目标:依赖文件< TAB > command TAB+命令例:hello.o : hello.c hello.h   gcc -c hello.c -o hello.o较复杂的例子sunq:kang.o yul.o   gcc kang.o yul.o -o sunqkang.o:kang.c kang.h   gcc -Wall -O -g -c

2020-07-16 11:07:49 106

原创 记录2:c语言函数的使用

c语言函数的使用函数的概述一堆代码的集合,用一个标签描述它;标签 -> 函数名函数具备3要素,在定义函数时,必须将3要素告知编译器函数名输入参数返回值如何用指针保存函数int fun(int , int , char ) int (*p)(int , int ,char )例如: #include <stdio.h> int main(void) { int (*p)(const char * ,…); printf("Hell

2020-07-11 13:39:14 119

原创 记录1:C语言关键字 32个

C语言关键字 32个1. 数据类型关键字char: 声明字符型变量或函数double: 声明双精度变量或函数enum: 声明枚举类型float: 声明浮点型变量或函数int: 声明整数型变量long: 声明长整数型变量或函数short: 声明短整数型变量或函数signed: 声明有符号类型变量或函数struct: 声明结构体变量或函数union: 声明共用体(联合)数据类型unsigned: 声明无符号类型变量或函数void: 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针

2020-07-08 20:03:04 122

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除