1、接口的概念
- 是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。
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2、 定义格式
- 与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
public interface 接口名称 {
}
3、 接口的抽象方法的定义
- 创建接口时,填写完接口名称后,kind要选Interface。
- 抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。
- 格式:
public interface InterFaceName {
public abstract void method();
}
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是public abstract,这两个关键字可以选择性省略。
public interface InterFaceName {
public abstract void method1();
public void method2();
abstract void method3();
void method4();
}
4、接口的使用步骤
- 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。
- 不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
class 类名 implements 接口名 {
}
- 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有抽象方法。
实现:去掉abstract,加上方法体大括号
- 创建实现类的对象,进行使用
注意:如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己必须是抽象类。
5、接口的抽象方法的使用
public interface LiveAble {
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
public class Animal implements LiveAble {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃东西");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("晚上睡");
}
}
public class InterfaceDemo {
public static void