JavaScript基础(3)

一.数组
1.概念:所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。

2.定义:数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。

3.获取数组元素

var arr = ['red', 'blue', 'yellow'];
arr[0];
arr[3]; undefined
格式
 数组名[下标(索引)]   

4.遍历数组
概念:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。

for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
 // 数组遍历的固定结构
}
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    console.log(arr[i]);
}
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--)

5.数组中新增元素

var arr = ['red', 'blue', 'yellow'];
arr[0] = 'green';
arr[3] = 'pink';

二.函数
概念:把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用。

1.定义:
(1)函数声明

function 函数名() {
  // 函数体
}

(2)函数表达式

var fn = function () {
  // 函数体
}

2.函数的参数

function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
  // 函数体
}

意义:

形参:在函数声明时,为了使函数的功能更加灵活,通常设置参数,这个参数没有任何具体的值,仅仅起到一个占位的作用,通常称之为形式参数;

实参:在声明时设置了形参,在调用方法就需要传入对应的参数,也就是实际参数,我们称之为实参

3.函数的返回值

意义:当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值。

语法:

function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
  //函数体
  return 返回值;
}
//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3...);

4.arguments的使用

意义:
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历。

三.函数其他

1.匿名函数:
意义:将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用。

2.函数是一种数据类型:
(1)函数作为参数
意义:因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在另一个函数中调用。

(2)函数作为返回值
意义:因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回。

四.作用域
1.全局变量和局部变量
(1)全局变量:在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域。

(2)局部变量:只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)。

2.块级作用域
意义:任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域。

3.作用域链
意义:只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。

function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {
        console.log(num);
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1();

4.预解析
意义:avaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程。

五.对象

1.js中的对象:

意义:
JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象;
JavaScript的对象是无序属性的集合。
其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
对象的行为和特征
特征—属性
行为—方法

2.对象的创建方式
(1)对象字面量

var o = {
  name: 'zs',
  age: 18,
  sex: true,
  sayHi: function () {
    console.log(this.name);
  }
};  

(2)new Object()创建对象

var person = new Object();
person.name = 'lisi';
person.age = 35;
person.job = 'actor';
person.sayHi = function() {
  console.log('Hello,everyBody');
}

(3)自定义构造函数

function Person(name, age, job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.sayHi = function(){
   console.log('Hello,everyBody');
  }
}
var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');

(4)工厂模式,设计模式包含工厂模式,单例模式

function createP(name, job, age) {
    var person = new Object();
    person.name = 'lisi';
 person.age = 35;
 person.job = 'actor';
    person.job = 'actor';
 person.sayHi = function() {
   console.log('Hello,everyBody');
    return person;
 }  
}
var preson1 = createP('chen', none, 18);

3.属性和方法
意义:
如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征;
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能;

六.对象的使用

1.遍历对象的属性

for (var key in obj) {
 console.log(key +==+ obj[key]);
} 

2.删除对象的属性

简单类型和复杂类型的区别
意义:基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型;

值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。

引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。

七.内置对象

1.Math对象

Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)

Math.PI      // 圆周率
Math.random()    // 生成随机数
Math.floor()/Math.ceil()  // 向下取整/向上取整
Math.round()    // 取整,四舍五入
Math.abs()     // 绝对值
Math.max()/Math.min()   // 求最大和最小值
Math.sin()/Math.cos()   // 正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt()  // 求指数次幂/求平方根

2.Date对象

getTime()     // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
getMilliseconds() 
getSeconds()  // 返回0-59
getMinutes()  // 返回0-59
getHours()    // 返回0-23
getDay()      // 返回星期几 0周日   6周6
getDate()     // 返回当前月的第几天
getMonth()    // 返回月份,***从0开始***
getFullYear() //返回4位的年份  如 2016

3.Array对象

(1)创建数组对象的两种方式
字面量方式
new Array()

(2)检测一个对象是否是数组
instanceof
Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断

(3)toString()/valueOf()
toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
valueOf() 返回数组对象本身

(4)数组常用方法:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()

4.String对象

// 1 字符方法
charAt()     
charCodeAt()   
str[0]     
// 2 字符串操作方法
concat()     
slice()      
substring()  
substr()     
// 3 位置方法
indexOf()    
lastIndexOf()  
// 4 去除空白   
trim()    
// 5 大小写转换方法
to(Locale)UpperCase()  
to(Locale)LowerCase() 
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