多态的定义及实现

一、构成条件
多态是在不同的继承关系的类对象,去调用同意函数,产生不同的行为,比如student继承了person,person对象没全价票,student买半价票
那么在继承中要构成多态还有两个条件:
1、必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
2、被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
在这里插入图片描述
二、虚函数
虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数

class person
{
public:
	virtual void buy()
	{
		cout<< "全价票" << endl;
	}
}

三、虚函数的重写(覆盖)
派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型,函数名字,参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。

class person 
{
public:
	virtual void buy() {
		cout << "全价票" << endl;
	}
}; 
class student :public person
{
public:
	virtual void buy() {
		cout << "半价票" << endl;
	}
};

void func(person& p) 
{
	p.buy();
}

int main()
{
	person ps;
	student st;

	func(ps);
	func(st);

	return 0;
}

协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或引用时,成为协变

class a {};
class b : public a {};

class person
{
public:
	virtual a* f()
	{
		return new a;
	}
};
class student :public person
{
public:
	virtual b* f()
	{
		return new b;
	}
};

析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。

class Person {
public:
	virtual ~Person() { cout << "~Person()" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
int main()
{
	Person* p1 = new Person;
	Person* p2 = new Student;
	delete p1;
	delete p2;
	return 0;
}

四、override和final
从上面可以看出 c++对重写的要求比较严格,但是有些情况由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写错反而无法构成重载,而这种错误在编译期间时不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此,c++11提供了override和final俩个关键字可以帮助用户检测实够重写
1、final:修饰虚函数,表示该函数不能再被继承

class Car
{
public:
	virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive() { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};

2、override:检查派生类虚函数是否重写了基类魔偶个虚函数,如果没有重写编译报错

class Car{
public:
	virtual void Drive(){}
};
class Benz :public Car {
public:
	virtual void Drive() override {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};

五、重载,覆盖(重写),隐藏的对比
在这里插入图片描述

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