Kotlin踩坑笔记

1.匿名实现接口需要使用object

surfaceView.holder.addCallback(object : SurfaceHolder.Callback {
            override fun surfaceChanged(
                holder: SurfaceHolder,
                format: Int,
                width: Int,
                height: Int
            ) {
            }

            override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) {
            }

            override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {
            }
        })

2.对象强转需要使用as

val cameraManager = getSystemService(Service.CAMERA_SERVICE) as CameraManager

3.静态常量需要使用object
加入嵌套类A,类可以有多个嵌套类,通过嵌套类名调用。

object A{
        var TAG = "MainActivity"
    }
    
Log.i(A.TAG, "openCamera: ")

companion 伴生类,每个类中只能有一个伴生类,可以直接调用。

companion object A{//类名A可以去掉
        var TAG = "MainActivity"
    }
    
Log.i(TAG, "openCamera: ")

3.定义没有初始化的变量是需要加上lateinit 或者在init方法中去赋值(Property must be initialized or be abstract)

private lateinit var mMainHandler : Handler
private var mMainHandler : Handler
    init {
        mHandlerThread.start()
        mMainHandler = Handler(mHandlerThread.looper)
    }

4.抗变、协变和逆变
Java List是抗变(Invariant), 数组是协变(Covariance)
List协变实现:

public void testCovariance(List<? extends Object> list) {
    }

List逆变实现:

public void testContravariance(List<? super String> list) {
    }

Kotlin 中List与数组都是抗变(Invariant)
协变实现:

fun testCovariance(bl: Array<out Any?>) {}

逆变实现:

fun testContravariance(bl: Array<in String?>) {}
  • = out Any 即*代表Any及Any的任意子类。

5.“?:”符号意义
对象A ?: 对象B 表达式,意思为,当对象 A值为 null 时,那么它就会返回后面的对象 B。

val roomList: ArrayList? = null
if (roomList?.size > 0) {
Log.d(“TAG”, “–>> 列表数不是0”)
}

此时,就可以使用上述讲到的 ?: ,当 ?: 前面的对象为空时,返回后面的值,如下:

val roomList: ArrayList? = null
val mySize= roomList?.size ?: 0

此时,mySize 的值就为0,因为 roomList?.size 为空,可用于列表是否为空的判断,如下:

val roomList: ArrayList? = null
if (roomList?.size ?: 0 > 0) {
}

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