Java | String类型

1、创建String对象的两种方式&区别:

方式1:String s1 = "AAA"; "AAA"是字符串,在编译时期会在常量池中创建一个字符串对象,因此会从常量池中获取对象;

方式2:String s2 = new String("AAA"); 如果常量池中没有"AAA"字符串对象,则会创建两个字符串对象,一个在堆中, 一个在常量池中。

注意: System.out.println(str1==str2);   //  false

2、String类型的常量池比较特殊,主要如下:

直接使用双引号生命出来的字符串对象会直接存储在常量池中,如s1;

如果不是,例如s2,则可以使用String提供的intern()方法,该方法为Native方法,作用如下:

如果运行时常量池中已经包含一个等于此String对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用;

如果没有,则首先在常量池中创建与此String内容相同的字符串,并返回常量池中创建的字符串的引用;
 

String s1 = new String("AAA");
String s2 = s1.intern();
String s3 = "AAA";
System.out.println(s2);//AAA
System.out.println(s1 == s2);//false,因为一个是堆内存中的String对象,一个是常量池中的String对象,
System.out.println(s2 == s3);//true, s2,s3指向常量池中的AAA


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值