【Java集合框架库】LinkedHashMap类和TreeMap类

LinkedHashMap

在前面,我们了解到了HashMap的使用及原理,HashMap是一种非常常见、非常有用的集合,大多数情况下,只要不涉及线程安全问题,Map基本都可以使用HashMap。不过HashMap有一个问题,就是迭代HashMap的顺序并不是HashMap插入的顺序,也就是HashMap在遍历时是无序的。 HashMap的这一缺点往往会给我们带来各种困扰,因为有些场景,我们期待一个有序的Map。这个时候,LinkedHashMap就闪亮登场了,它虽然增加了时间和空间上的开销,但是通过维护一个运行于所有条目的双向链表,LinkedHashMap保证了元素迭代的顺序。该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。

LinkedHashMap的特点
public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>
{
   
    ......
}

从继承关系可以看到:LinkedHashMap继承于HashMap类,实现了Map类,因此它的特点与HashMap大致相同,唯一不同点即为插入顺序有序。

关注点 结论
LinkedHashMap是否允许空 Key 和 Value 都允许空
LinkedHashMap是否允许重复数据 Key重复会进行值覆盖、而Value允许重复
LinkedHashMap是否有序 有序
LinkedHashMap是否线程安全 非线程安全
LinkedHashMap的存储结构
  • LinkedHashMap可以认为是HashMap+LinkedList,即它既使用HashMap操作数据结构,又使用LinkedList维护插入元素的先后顺序。
/**
 * The head (eldest) of the doubly linked list.
 */
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;

/**
 * The tail (youngest) of the doubly linked list.
 */
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

/**
 * The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
 * for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
 *
 * @serial
 */
final boolean accessOrder;

/**
 * HashMap.Node subclass for normal LinkedHashMap entries.
 */
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
   
    Entry<K,V> before, after;
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
   
        super(hash, key, value, next);
    }
}
  • LinkedHashMap的结点结构在继承于HashMap的基础上,增加了beforeafter属性来确保插入顺序。并且还维护了头结点head和尾结点tail。在插入数据时,不但需要通过哈希算法进行存储,还需要通过beforeafter模拟双向链表存储结构,进行插入顺序的维护。

在这里插入图片描述

LinkedHashMap所继承于HashMap结点中的next属性是用于维护HashMap中table数组中存储的链表。而其独有的beforeafter是模拟双向链表进行结点插入顺序的维护。

LinkedHashMap的使用

LinkedHashMap的使用方法与HashMap完全一致,不同点在于LinkedHashMap重写了HashMap中新增结点的方法,用于维护其插入顺序。

  • 1、从table角度来看,新的Entry节点插入到数组对应的下标里,当有哈希冲突时,采用头插法将新的Entry插入到冲突链表的头部。
  • 2、从头结点head的角度来看,新的Entry节点插入到双向链表的尾部。
/**
 * This override alters behavior of superclass put method. It causes newly
 * allocated entry to get inserted at the end of the linked list and
 * removes the eldest entry if appropriate.
 */
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
   
    super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    
    // Remove eldest entry if instructed
    Entry<K,V> eldest = header.after;
    if (removeEldestEntry(eldest)) {
   
        removeEntryForKey(eldest.key);
    }
}

/**
 * This override differs from addEntry in that it doesn't resize the
 * table or remove the eldest entry.
 */
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
   
    HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
    Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
    table[bucketIndex] = e;
    e.addBefore(header);  //双向链表的头
    size++;
}

附上一个我认为总结比较完善的博客链接:LinkedHashMap

TreeMap

在前面我们通过HashMap中插入顺序无序引出了LinkedHashMap的使用,但是我们又可以发现,这两种存储方式在迭代时均不是按照数据的大小顺序进行遍历的,而当我们需要将数据按照大小顺序迭代时,就需要此时的TreeMap集合了。

  • TreeMap是一个大小有序的key-value集合,底层结构是红黑树,不允许插入null值。
  • TreeMap采用红黑树的插入和删除方法,通过比较key决定新元素的插入位置,也通过红黑树的有序性质进行删除。
  • TreeMap需要通过Comparable或Comparator进行元素的排序。
TreeMap的特点
public class TreeMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
{
   
    ......
}
  • 1、TreeMap 是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的。
  • 2、TreeMap 继承于AbstractMap,
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