【Java多线程】阻塞队列

阻塞队列

阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作支持阻塞的插入和移除方法,即针对一个有界队列,当前队列满时,添加元素的操作会被阻塞;当前队列空时,从队列中获取元素的操作也会被阻塞。

  • 1、支持阻塞的插入方法:意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。
  • 2、支持阻塞的移除方法:意思是在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。

阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是从队列里取元素的线程。阻塞队列就是生产者用来存放元素、消费者用来获取元素的容器。

在阻塞队列不可用时,这两个附加操作提供了4种处理方式:

在这里插入图片描述

  • 抛出异常:是指当阻塞队列满时候,再往队列里插入元素,会抛出 IllegalStateException("Queue full") 异常。当队列为空时,从队列里获取元素时会抛出 NoSuchElementException 异常。
  • 返回特殊值:插入方法会返回是否成功,成功则返回 true。移除方法,则是从队列里拿出一个元素,如果没有则返回 null。
  • 一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里 put 元素,队列会一直阻塞生产者线程,直到拿到数据,或者响应中断退出。当队列空时,消费者线程试图从队列里 take 元素,队列也会阻塞消费者线程,直到队列可用。
  • 超时退出:当阻塞队列满时,队列会阻塞生产者线程一段时间,如果超过一定的时间,生产者线程就会退出。

如果是无界阻塞队列,队列不可能会出现满的情况,所以使用put或offer方法永远不会被阻塞,而且使用offer方法时,该方法永远返回true。

常用的阻塞队列

JDK7 提供了 7 个阻塞队列。分别是:

  • ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
  • LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
  • PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
  • DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
  • LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
  • LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。

/** The queued items */
final Object[] items;

/** items index for next take, poll, peek or remove */
int takeIndex;

/** items index for next put, offer, or add */
int putIndex;

/** Number of elements in the queue */
int count;
  • items:一个Object的数组。
  • tackIndex:出队列的下标。
  • putIndex:入队列的下标。
  • count:队列中元素的数量。

ArrayBlockingQueue 是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。默认情况下不保证访问者公平的访问队列,所谓公平访问队列是指阻塞的所有生产者线程或消费者线程,当队列可用时,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞的生产者线程,可以先往队列里插入元素,先阻塞的消费者线程,可以先从队列里获取元素。通常情况下为了保证公平性会降低吞吐量。我们可以使用以下代码创建一个公平的阻塞队列。

ArrayBlockingQueue fairQueue = new  ArrayBlockingQueue(1000,true);
  • 查看ArrayBlockingQueue 的构造函数:
/**
 * Creates an {@code ArrayBlockingQueue} with the given (fixed)
 * capacity and default access policy.
 *
 * @param capacity the capacity of this queue
 * @throws IllegalArgumentException if {@code capacity < 1}
 */
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
    this(capacity, false);
}

/**
 * Creates an {@code ArrayBlockingQueue} with the given (fixed)
 * capacity and the specified access policy.
 *
 * @param capacity the capacity of this queue
 * @param fair if {@code true} then queue accesses for threads blocked
 *        on insertion or removal, are processed in FIFO order;
 *        if {@code false} the access order is unspecified.
 * @throws IllegalArgumentException if {@code capacity < 1}
 */
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull =  lock.newCondition();
}
  • 设置ReentrantLock的锁模式为公平锁:
/**
 * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
 * given fairness policy.
 *
 * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
 */
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue 是一个用链表实现的有界阻塞队列。此队列的默认和最大长度为 Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。

/**
 * Linked list node class
 */
static class Node<E> {
    E item;

    /**
     * One of:
     * - the real successor Node
     * - this Node, meaning the successor is head.next
     * - null, meaning there is no successor (this is the last node)
     */
    Node<E> next;

    Node(E x) { item = x; }
}
ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue区别

1、底层实现不同。

  • ArrayBlockingQueue 底层使用数组来维护队列,是一个循环数组。
  • LinkedBlockingQueue 底层使用链表来维护队列,在添加和删除队列中的元素的时候,会创建和销毁节点对象,在高并发和大量数据的时候,GC压力很大。

2、锁的方式不同。

  • ArrayBlockingQueue 获取数据和添加数据都是使用同一个锁对象,这样添加和获取就不是一个并发的过程,不过,在ArrayBlockingQueue 中使用Condition的等待/通知机制,这样使得ArrayBlockingQueue的数据写入和获取操作已经足够轻巧,以至于引入独立的锁机制,除了给代码带来额外的复杂性外,其在性能上完全占不到任何便宜。
  • LinkedBlockingQueue 获取数据和添加数据使用不同的锁对象。

ArrayBlockingQueue能够实现锁分离吗?

  • 答:不能。原因是因为ArrayBlockingQueue底层是循环数组,位置会从最后一个位置返回到第一个位置,这样的操作没有办法进行原子化。

LinkedBlockingQueue为什么需要两把锁,一把锁行不行?

  • 答:是可以的,不过使用一把锁的效率会远远低于两把锁。

PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列。默认情况下元素采取自然顺序升序排列。继承Comparable类实现compareTo()方法来指定元素排序规则,或者初始化PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator来对元素进行排序。需要注意的是不能保证同优先级元素的顺序。

例:学生实体类存入PriorityBlockingQueue 队列按照年龄升序排序。

public class TestDemo {
    public static class Student implements Comparable<Student> {
        private String name;
        private int age;

        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }

        @Override
        public int compareTo(Student o) {
            return this.age > o.age ? 1 : this.age < o.age ? -1 : 0;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Student{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    '}';
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        PriorityBlockingQueue<Student> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
        queue.put(new Student("小明", 12));
        queue.put(new Student("小张", 23));
        queue.put(new Student("小王", 11));
        queue.put(new Student("小天", 45));

        try {
            for (; ; ) {
                System.out.println(queue.take().toString());
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 运行结果:
Student{name='小王', age=11}
Student{name='小明', age=12}
Student{name='小张', age=23}
Student{name='小天', age=45}

DelayQueue

DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue来实现。队列中的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。

DelayQueue,延时阻塞队列,DelayQueue中的元素只有当前指令的延时时间到了,才能从队列中获取到元素,DelayQueue也是一个无界队列,插入数据的操作不会被阻塞的,只有获取数据的操作才会被阻塞。

DelayQueue非常有用,可以将DelayQueue运用在以下应用场景:

  • 缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
  • 定时任务调度:使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。

实现DelayQueue的三个步骤:

  • 第一步:继承Delayed接口。
  • 第二步:实现getDelay(TimeUnit unit),该方法返回当前元素还需要延时多长时间,单位是纳秒。
  • 第三步:实现compareTo()方法来指定元素的顺序。
class Test implements Delayed{
    private long time;

    public Test(long time, TimeUnit unit){
        this.time = System.currentTimeMillis() + unit.toMillis(time);
    }
    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return time - System.currentTimeMillis();
    }

    @Override
    public int compareTo(Delayed o) {
        long diff = this.time - ((Test)o).time;
        if(diff <= 0){
            return -1;
        }else{
            return 1;
        }
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) { 
        Test test1 = new Test(5, TimeUnit.SECONDS);
        Test test2 = new Test(10, TimeUnit.SECONDS);
        Test test3 = new Test(15, TimeUnit.SECONDS);
        DelayQueue<Test> queue = new DelayQueue<>();
        queue.put(test1);
        queue.put(test2);
        queue.put(test3);
        System.out.println("begin time "+ LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_DATE_TIME));
        for(int i=0; i<3; i++){
            try {
                Test test = queue.take();
                System.out.println("current time "+LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_DATE_TIME));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

SynchronousQueue

SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。它支持公平访问队列。默认情况下线程采用非公平性策略访问队列。使用以下构造方法可以创建公平性访问的SynchronousQueue,如果设置为true,则等待的线程会采用先进先出的顺序访问队列。

SynchronousQueue不存储元素的队列,每一个put操作必须等待一个take操作,都则不能继续添加元素。(天然实现了生产者消费者模型,负责额生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程,队列本身不存放任何元素)

SynchronousQueue<E> queue = new SynchronousQueue<E>(true);
  • 构造函数:
/**
 * Creates a {@code SynchronousQueue} with nonfair access policy.
 */
public SynchronousQueue() {
    this(false);
}

/**
 * Creates a {@code SynchronousQueue} with the specified fairness policy.
 *
 * @param fair if true, waiting threads contend in FIFO order for
 *        access; otherwise the order is unspecified.
 */
public SynchronousQueue(boolean fair) {
    transferer = fair ? new TransferQueue<E>() : new TransferStack<E>();
}

SynchronousQueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合传递性场景。SynchronousQueue的吞吐量高于LinkedBlockingQueueArrayBlockingQueue

public class TestDemo {
    private static final SynchronousQueue<Integer> queue = new SynchronousQueue<>();
    public static void main(String[] args) {
        Thread putThread = new Thread("putThread"){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("put start");
                try {
                    queue.put(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("put end");
            }
        };

        Thread takeThread = new Thread("takeThread"){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("take start");
                try {
                    System.out.println("take from putThread "+queue.take());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("take end");
            }
        };

        putThread.start();
        try {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        takeThread.start();
    }
}

LinkedTransferQueue

LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列,LinkedTransferQueue多了tryTransfertransfer方法。

  • 1、transfer方法。

如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()方法或带时间限制的poll()方法时),transfer方法可以把生产者传入的元素立刻transfer(传输)给消费者。如果没有消费者在等待接收元素,transfer方法会将元素存放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。

  • 2、tryTransfer方法。

tryTransfer方法是用来试探生产者传入的元素是否能直接传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则返回false。和transfer方法的区别是tryTransfer方法无论消费者是否接收,方法立即返回,而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。

对于带有时间限制的tryTransfer(E e,long timeout,TimeUnit unit)方法,试图把生产者传入的元素直接传给消费者,但是如果没有消费者消费该元素则等待指定的时间再返回,如果超时还没消费元素,则返回false,如果在超时时间内消费了元素,则返回true

LinkedBlockingDeque

LinkedBlockingDeque是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的是可以从队列的两端插入和移出元素。双向队列因为多了一个操作队列的入口,在多线程同时入队时,也就减少了一半的竞争。相比其他的阻塞队列,LinkedBlockingDeque多了addFirstaddLastofferFirstofferLastpeekFirstpeekLast等方法,以First单词结尾的方法,表示插入、获取(peek)或移除双端队列的第一个元素。以Last单词结尾的方法,表示插入、获取或移除双端队列的最后一个元素。另外,插入方法add等同于addLast,移除方法remove等效于removeFirst。但是take方法却等同于takeFirst,不知道是不是JDK的bug,使用时还是用带有FirstLast后缀的方法更清楚。在初始化LinkedBlockingDeque时可以设置容量防止其过度膨胀。另外,双向阻塞队列可以运用在“工作窃取”模式中。

阻塞的实现

ReentranLock + Condition 实现队列的阻塞,ReentranLock 是锁,Condition是条件状态,通过等待/通知机制,来实现线程之间的通信。

ReentranLock + Condition的等待/通知机制和Objectwait()notify()是类似的,通过synchronized,在锁中使用wait()notify()达到线程之间通信,在ReentranLocklock()unlock()之间通过类似的await()signal()达到线程之间的通信。

在阻塞队列中A调用put()方法的时候,如果队列已满,则A线程挂起,等待恢复,如果B线程调用take()后,消耗一个队列元素后,会通知put()方法中挂起的A线程,因为这个时候B线程已经消耗一个元素可以在向队列中添加元素。相反如果队列一空 B线程调用tack()方法会阻塞,当A线程调用put()调用后通知tack()方法中的B线程,有元素可以获取。这就是阻塞的实现过程。

下面查看ArrayBlockingQueue 源码来分析这一实现过程:

  • ArrayBlockingQueue的成员变量。
    • lock 是锁。
    • notEmptynotFull是表示不为空和不为满的Condition状态。
/** Main lock guarding all access */
final ReentrantLock lock;

/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;

/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;
  • 构造函数初始化,默认使用非公平锁。
/**
 * Creates an {@code ArrayBlockingQueue} with the given (fixed)
 * capacity and default access policy.
 *
 * @param capacity the capacity of this queue
 * @throws IllegalArgumentException if {@code capacity < 1}
 */
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
    this(capacity, false);
}

/**
 * Creates an {@code ArrayBlockingQueue} with the given (fixed)
 * capacity and the specified access policy.
 *
 * @param capacity the capacity of this queue
 * @param fair if {@code true} then queue accesses for threads blocked
 *        on insertion or removal, are processed in FIFO order;
 *        if {@code false} the access order is unspecified.
 * @throws IllegalArgumentException if {@code capacity < 1}
 */
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull =  lock.newCondition();
}
  • 查看put()方法。
/**
 * Inserts the specified element at the tail of this queue, waiting
 * for space to become available if the queue is full.
 *
 * @throws InterruptedException {@inheritDoc}
 * @throws NullPointerException {@inheritDoc}
 */
public void put(E e) throws InterruptedException {
    //非空校验
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        //循环判断队列是否已满
        while (count == items.length)
            //获得lock锁的对象挂起
            notFull.await();
        //队列不满,添加队列
        enqueue(e);
    } finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }
}
  • 查看enqueue()方法。
/**
 * Inserts element at current put position, advances, and signals.
 * Call only when holding lock.
 */
private void enqueue(E x) {
    // assert lock.getHoldCount() == 1;
    // assert items[putIndex] == null;
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x;
    if (++putIndex == items.length)
        putIndex = 0;
    count++;
    /**
     * 在take()方法中,如果队列为空,调用notEmpty.await()
     * 挂起当前take中的线程,当put()方法中添加元素成功后,
     * 调用notEmpty.signal()通知take()方法中挂起的线程
     */
    notEmpty.signal();
}
  • 查看take()方法。
public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        //循环判断 队列是否为空
        while (count == 0)
            //挂起线程
            notEmpty.await();
        //获取队列头部元素
        return dequeue();
    } finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }
}
  • 查看dequeue()方法。
/**
 * Extracts element at current take position, advances, and signals.
 * Call only when holding lock.
 */
private E dequeue() {
    // assert lock.getHoldCount() == 1;
    // assert items[takeIndex] != null;
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E x = (E) items[takeIndex];
    items[takeIndex] = null;
    if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0;
    count--;
    if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued();
    //通知 notFull.await()
    notFull.signal();
    return x;
}
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