WPF窗体继承

讲讲自己WPF项目中的窗体继承吧

新建一个cs文件,从Windows继承
将 public partial class Window1 :Window
修改为:
  public partial class Window1 :BaseWindow
本想着这样就OK了,但编译后,你会得到一个错误:Window1有着不同的基类。
这是因为Window1.xaml文件默认也是继承Window的,搞清楚问题之后。
相应的将<Window>....</Window>
 修改为
<src:BaseWindow>...</src:BaseWindow>


同时加入引用
 xmlns:src="clr-namespace:WpfDemo" 

好了,大功告成了。。
建议,可以自己新建一个"资源字典"(即XAML文件),然后在App.XAML文件中引用,这有点像写html的时候引用外部样式一样。。
 <Application.Resources>
  <ResourceDictionary Source="BaseStyle.xaml">
  </ResourceDictionary>
 </Application.Resources>

WPFWindows Presentation Foundation)是一种用于开发Windows应用程序的技术框架,它提供了丰富的用户界面(UI)功能和灵活的可视化效果。在WPF中,窗体(Window)是应用程序的主要界面元素,用于呈现应用程序的内容。 在WPF中,窗体界面可以通过继承来创建和定制。窗体继承是一种面向对象的编程概念,它允许我们创建一个新的窗体类,该类可以继承WPF内置的窗体类,例如Window类。通过继承,我们可以使用基类的属性、方法和事件,并添加自定义功能和行为。 使用窗体继承可以提高代码的可重用性和可维护性。我们可以创建一个基类窗体,定义应用程序中共享的界面元素和逻辑,然后从这个基类继承子类窗体。子类窗体可以受益于基类的功能,同时还可以添加、修改或覆盖特定于自身的内容。 窗体继承还可以实现窗体样式的一致性。通过定义一个基类窗体的样式,我们可以确保所有派生的子类窗体继承和使用相同的样式,从而使应用程序的界面具有一致的外观和体验。 继承窗体界面还可以提供更灵活的自定义功能。我们可以重写基类窗体的方法、事件和属性,以满足特定的需求。同时,继承还可以让我们在基类窗体中定义一些通用的逻辑和功能,从而简化子类窗体的开发。 总之,WPF中的窗体界面继承是一种强大的编程技术,它可以提高代码的可重用性、可维护性和一致性。通过继承窗体类,我们可以创建自定义的窗体,并使用基类的功能和属性,同时还可以添加自定义的内容和行为,从而实现更灵活和功能丰富的界面。
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