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转载 时间四象限
时间四象限把工作按照重要和紧急两个不同的程度进行了划分。什么是时间“四象限”法编辑时间“四象限”法是美国的管理学家科维提出的一个时间管理的理论,把工作按照重要和紧急两个不同的程度进行了划分,基本上可以分为四个“象限”:既紧急又重要(如客户投诉、即将到期的任务、财务危机等)、重要但不紧急(如建立人际关系、人员培训、制订防范措施等)、紧急但不重要(如电话铃声、不速之客、部门
2015-08-25 19:24:40 684
原创 在系统自带的计算器上添加按钮或菜单
这几天碰到一个题目:在系统自带的计算器上添加一个按钮或菜单,弹出一个网页 好了 废话不多说 上代码。 G:\Calc_Remote void CCalc_RemoteDlg::OnBnClickedButton1(){ HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, _T("计算器")); if (hWnd == N
2015-08-30 22:29:32 1125
原创 PE文件学习(四)基址重定位
数据目录的IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC项指向此结构,由于在Windows系统中DLL(动态链接库)文件并不是每次都能加载到预设的基址(ImageBase)上,因此基址重定位主要应用于DLL文件中。 一般情况下重定位表位于一个名为.reloc的区块内,PE文件中的重定位结构是由多个IMAGE_BASE_RELOCATION子结构组成的,每个子结构只负责
2015-08-27 14:10:00 2153
原创 PE文件学习(三)数据目录表之资源
资源是PE文件中最复杂的结构了,资源在PE文件中是以目录结构的形式存在的,一般情况下分为3层,从根目录开始分别是资源类型、目录资源ID与资源代码页。 3层目录结构都是由一个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY结构为头部,后面跟着一个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY结构数组。 结构体IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_E
2015-08-26 19:40:57 2550
原创 struct和typedef struct分析
PS:以前的笔记,整理上传。struct和typedef struct分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef
2015-08-25 20:22:09 437
原创 DLL注入
PS:以前的代码整理下发出来,希望能给你们一些帮助/**************************************************************************************** 文件名: RemoteThreadInjectDLL.h(注入核心模块)* 功 能: DLL远程线程注入类* 说
2015-08-25 20:17:34 654
原创 PE文件学习(二)数据目录表之导出表与导入表
数据目录表是PE中比较重要的一个组成部分,其结构如下:IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES]#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT 0 //导出表#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT 1
2015-08-25 17:35:18 4723
原创 PE文件学习(一)
PE是Portable executable(可移植的可执行文件)的简写,在Windows系统中PE文件是一种重要的文件格式,其中COM、PIF、SCR、EXE、dll等都是PE文件。所以学习PE文件是了解操作系统工作方式的一种很好的方法。 学习PE,首先要对PE有个大体的轮廓,所以本人在网上找到了两张PE文件结构图。基于这两张图更进一步的了解PE文件结构:
2015-08-24 20:39:29 1188
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